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Thema: Lümmels Liste [Morrowind: Hints und mehr]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @SL

    Könntest Du bitte bei Gelegenheit den Vampire-Ring noch einbauen? Ich weiß nur noch, dass wir ihn in einer daedrischen Ruine geholt haben und somit wohl in Sheogorad, aber nicht mehr die genaue Lokalisation. Thx

  2. #2
    Zum Thema Goldbrand.

    Als erstes müsst ihr Vampir werden. Geht nun zur Vivec Magiergilde. Hier trefft ihr eine Elfin namens Sirilonwe. Redet mit ihr und sie gibt euch eine Aufgabe. Erledigt diese und kehrt zu ihr zurück. Bevor ihr mit ihr redet lasst ihr 11171 Gold fallen, lasst dann den Rest eures Goldes fallen und nehmt die 11171 Gold wieder auf. Redet nun mit ihr und ihr erhaltet Blaubrand.
    Natürlich müsst ihr dafür Goldbrand euer eigen nennen

  3. #3
    Master Alchemy Set
    Um möglichst schnell und ohne viel Aufwand sich ein komplettes Master Alchemy Set zu holen,muss einfach nur nach Caldera und in die dortige Mages Guild gehen.Dort muss man in einem Nebenzimmer einfach die Wendeltreppe hinaufgehen um zu dem Set zu gelangen,dass man ohne gesehen zu werden nehmen kann.

    Sword of White Woe
    Dieses Schwert gibt es gleich zweimal zu finden.Einmal befindet es sich in Balmora im East Guard Tower,wo es im oberen Stockwerk auf einem Schrank ruht und von einer Wache "beschützt* wird,ist jedoch trotzdem leicht zu stehlen,durch Telekinese,Unsichtbarkeit oder das altbewährte Glitch Stealing.
    Das zweite Schwert befindet sich in Suran im dortigen Guard Tower,unter einem zweistöckigen Bett,dürfte recht einfach zu stehlen sein.

    Azuras Servant
    In Tel Vos im nordöstlichen Turm befindet sich eine geheime Tür,wenn man durch diese geht trifft man auf einen Dremora,der den Schild bewacht.

    Denstagmers Ring
    Östlich von Gnisis befindet sich die Falas Ancestral Tomb.Dort gibt es eine Urne namens D. Bryant,in dieser befindet sich der Ring.

    Boots of Blinding Speed
    Auf dem Weg von Caldera nach Ald-Ruhn befindet sich eine Bretonfrau namens Penemie,diese besitzt die Stiefel.Um sie zu bekommen,kann man entweder ihren Auftrag erfüllen oder gleich auf der Stelle umlegen,sie ist ein Outlaw,man kann sie also bedenkenlos töten.

    Creeper
    In Caldera in der Ghorak Manor befindet sich im ersten Stock ein freundlicher Scamp,der zugleich ein Händler ist.Das besondere daran ist,dass er 5000 Gold hat und alles für den originalen Preis kauft,einige Sachen wie Zutaten kauft er jedoch nicht.

    Talking Mudcrab Merchant
    Befindet sich auf einer Insel südöstlich von Suran,deshalb dort nicht jede Mudcrab umbringen,sondern erstmal gucken,ob der Merchant nicht dabei ist.Erfüllt die selben Eigenschaften wie der Creeper,nur dass er 10000 Draken statt 5000 hat.

    @Dragonlady:
    Lümmel hat das doch schon geschrieben:
    Zitat Zitat
    Genau vor dem Bittercup treibt sich noch ein hinterhältiger Skelettmasterwizard rum. Der Knilch ist aber insofern praktisch, da er einen ganz niedlichen (naja, Ansichtssache) Stab mit sich herumschleppt. Interessanter ist mit Sicherheit der Vampiric Ring den er zusätzlich besitzt. Der saugt nämlich bei Berührung für dreissig Sekunden sowohl 20-30 Health wie auch Fatigue ab. Flasche leer.

  4. #4
    @Drakon

    menno, bin ich blind *seufz*
    Nette Ergänzungen auch von Dir.

    Doch bei den "Boots of Blinding Speed" hättest Du vielleicht erwähnen sollen,dass man sie besser schnellstmöglichst verkauft, weil sie einen selbst blind machen, so bald man sie trägt

  5. #5
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Dragonlady

    Doch bei den "Boots of Blinding Speed" hättest Du vielleicht erwähnen sollen,dass man sie besser schnellstmöglichst verkauft, weil sie einen selbst blind machen, so bald man sie trägt
    Seltsamerweise funktioniert dies in meiner englischen Version des Spiels nur begrenzt. D.h.: Beim ersten Anlegen tut sich gar nichts, die Sicht bleibt normal. Wenn ich die Dinger aber wieder aussziehe und anlege, so tritt der Effekt Blind:100% inkraft. Will ich diesen hinderlichen Effekt wieder loswerden so ist es ausreichend, die Stiefel wieder auszuziehen und in einem Gebäude wieder anzulegen. Seltsam, aber wahr.

    Bugfixes habe ich keine installiert, und von den Zusatzpackages verwende ich nur "Bloodmoon".

  6. #6
    Got a new one

    "Stab des Hasedoki", stumpfe Waffe, zweihändig, Magierestistenz 30-40% auf sich selbst für 30 Sekunden. Wirkung durch Benutzen. Wert: 75 000 Draken.

    Zu finden ist das gute Stück in der Gimothran-Ahnengruft, südlich der Foyada Ashur Dan und unterhalb von Falensarano.

  7. #7

    Got another one?

    Mhm, bin mir nicht sicher ob er es überhaupt wert ist erwähnt zu werden, falls nicht bitte ich um Nachsicht. (Hab ihn in den obigen Posts noch nicht entdecken können)


    Ring von Phynaster

    Der ist süd-östlich von Dagon Fel zu finden, direkt an der Küste liegt der Eingang zur Venim-Ahnengruft. Dort muss man sich durch ein paar Skelette prügeln bis man vor zwei verschlossenen Türen ankommt (50 Lock). Die führen beide in den selben Raum, in dem eine Leiche aufgebahrt ist, mittlerweile schon skelettiert aber in voller Knochenrüstungsmontur. Der Altar selbst und die Rüstung sind eigentlich ziemlich uninteressant, aber wenn man das Skelett untersucht findet man den Ring des Verblichenen, welcher einem konstant + 20% Magie, Gift und Blitzresistenz verleiht. (Ist glaube ich irgendwas zwischen 15.000 und 30.000 wert.)

  8. #8
    Hey danke! Der hört sich gut an und paßt hier gut rein Auch dieser wird meiner Sammlung einverleibt

  9. #9
    Die "Siebenmeilenstiefel", in der US Version "Boots of blinding Speed" genannt, machen zwar 100% Blind WENN man keine Magieresistenz hat. Aber dies kann man fast vollständig beheben wenn man wie ich total 90% Magieresistenz hat und zwar konstant! Allgemeine Magieresistenz wehrt sowas ab!
    Aber ich hab ein absoluter lv. 51 Powercharakter und lege alles um.
    Und hab die beste Ausrüstung die es gibt. Ich kann es schon aufschreiben, aber ich hab kein Bock es mühsam zu notieren wenn es keiner hören will.

    Übrgens: Der wertvollste Gegenstand von ganz Morrowind ist natürlich der "Seelenhandschuh" (Wraithguard). Mit 500 000 Draken ist sein Wert ungeschlagen. Man kann den Seelenhandschuh zuerst von Vivec persönlich kassieren, und DANACH immer noch das Dwemer Artefakt aus Vivec herausprügeln, da Vivec das immer noch besitzt! So kann man vom letzten Dwemer-Zwerg immer noch ein Artefakt machen lassen, obwohl man schon den offiziellen Seelenhandschuh besitzt. Noch nicht getestet aber werde ich bald tun, sobald ich genau weiss was ich dem Zwerg alles geben muss (sind glaubs 3 spezielle Bücher).

  10. #10
    Ich habe eine Frage , und weiss nicht ob die frage hierhin kommt O.O"

    Also , weiss hier jemand , wie man die Attribute der Rassen verändern kann ? Ich meine , die Atrribute , die Kräfte ( powers ) der Rassen ! Kann man das im TES machen , und wenn ja , wie ?
    thx !

    mfg pana

  11. #11
    @pana

    Wie Du sicherlich gesehen hast, werden in dieser Liste lediglich die seltenen, verzauberten und versteckten Waffen, Rüstugen und Amulette aufgelistet. Deine Frage ist hier komplett fehl am Platz. Stell sie bitte nocheinmal im MW-Fragen- und Diskussionsthread, da ich diese Liste NICHT durch Diskussionen über andere Dinge durcheinandergebracht sehen will.

  12. #12
    @Justy: Bezüglich des linken Wraithguard: Wie in meinem ersten Post beschrieben, ist es möglich, einen zweiten Wraithguard zu erhalten. Allerdings ist es relativ aufwendig und auch nicht ganz ungefährlich, da dieser beim ersten Anlegen permament ca. 200 Hitpoints frisst.

  13. #13
    Got a new one: Ring der Verschmelzung

    Geht in die Mondfalter-Festung(bei Balmora) und redet mit Larius Varro. Der möchte die Cammona Tong in Balmora loswerden.Wenn man AUßER dem Wirt(der zählt nicht) alle tötet(TIPP:Mit "Spotten") gibt es ein "schönes Geschenk" vom Kaiser den Ring.
    Varro kümmert sich selbstverständlich um Gesetzesprobleme.Wenn man die "Spottkilllt" bekmmt man von ihm noch "Die Wolfskönigin" welche Die Fähigkeit "Wortgewandheit" verbessert. Der Ring selbst gibt Chamäleon 20-30%

    And another One: Ring der Khajiit:

    Im HQ der Morag Tong mit dem Assasinen vor Mephalas Schrein quatschen. Der will das man in Balmora jemanden umbringt indem man Bittergrünblätter in seinen Topf tut und dann abhaut. WICHTIG: Er darf einen nicht sehen d.h. man muss über die Dachluke hinein.Dann bekommt man in Vivec im Morag Tong HQ von Mephala den Ring der immerhin 20-30 Schnelligkeit erhöht und 30 Sekunden lang unsichtbar macht

  14. #14
    Auf Geheiss der Drachendame poste ich hiermit diesen Link:

    http://www.yiya.de/games/morrowind/data1.htm

    Da dürften wohl alle guten Gegenstände verzeichnet sein (wovon ich einen Grossteil besitze^^)

  15. #15
    Noch etwas, ihr habt doch den Royal Signet Ring, den der König Hlaahu Helseth von Morrowind an seiner Hand trägt, vergessen. Er gibt deftigen Health- und Fatigue-Regeneration (10 für beides) sowie einige starke Resistenzen (100% Magica und 100% Paralysis).

    Wenn man nun zusätzlich Nord spielt (100% Frost und 50% Frost als Grundresistenz), die Drachenrüstung hat (100% Fire) und die Mainquest durch hat (100% Blight und Disease) ist man gegen alles ausser gegen Schaden, Schock und Gift immun. Aber mit Heavy Armor auf 100, der Drachenrüstung, dem Helm von Bearclaw und den Radagaulf Fäusten ist das auch kein Problem mehr. Auch gegen Gift und Schock kann man natürlich ein wenig Immunität erlangen, indem man zusätzlich noch den Ring of Phynaster trägt (20% Poison, 20%Shock, 20% Magicka) oder den Destagmer's Ring (30% Fire, 30% Frost, 30% Poison; bei dem zwar nur Poison).

    Zusammen mit dem Gravedigger oder Bluebrand hat man nun einen absoluten Superkämpfer, wie man ihn sonst nicht hinkriegt.

  16. #16
    Zitat Zitat von Superluemmel
    Got another one....
    Ziemlich nettes Gerät, handelt sich um einen Stab, ist satte 200.000 Wert und ist ziemlich, nein, ist sehr übel.
    Nennt sich "Hordesummoner" und findet sich in der Fighters Guild in Balmora im Keller. Im Trainingsraum ist eine Tür, knacken, Falltür ebenfalls knacken und Raum ausräumen.
    Das Interessante an dem Stab sind seine Eigenschaften. Wenn man ihn benutzt, beschwört er gut acht Kreaturen gleichzeitig, allesamt Untote. Zwar nur für 15 Sekunden, dafür machts aber die Menge und der niedrige Chargeverbrauch.
    Ist mir nur gerade mal beim Lesen aufgefallen... wo soll der denn bitteschön sein? Da unten befindet sich ein Lagerraum, in dem nur leider nichts Interessantes zu finden ist. Wird der nicht vielleicht durch irgendein PI eingefügt?

    @Wastl: Zu dem Amulett siehe Daedrischer Halbmond im vorhergehenden Post. Scourge ist eine Kriegskeule/-hammer (weiß nicht genau wie man das bezeichnet) und beschwört einen Scamp und einen Dremora bei Benutzung. Wurde hier wirklich noch nicht erwähnt, wenn ich nix übersehen habe

  17. #17
    das war garantiert ein pi-gegenstand, da ist nämlich im original genau gar nix - außer ein paar leeren holzregalen u.ä.
    der raum ist aber aus genau diesem grund ein beliebter platz, um pi-items einzufügen, immerhin braucht man schon ziemlich hohe diebesskills um überhaupt reinzukommen - u.a. ist auch die unholy temple armor da unten versteckt

  18. #18
    CHRYSAMERE

    ich weiß nich mehr wo genau man diesen schmucken zweihänder findet,aber wenn man die kaiserliche legion durchspielt kriegt mann ne ziemlich genaue beschreibung,man muss die klinge dann zwar vorerst wieder abgeben,kriegt sie aber wieder zurück wenn man den Ritter des kaiserlichen drachens später in der arena besiegt

  19. #19
    Meine Lieblingsrüssi ist die Ebenerzrüstung (die Einzigartige vom Tempel). Zugegeben wirklich sinnvoll ist die nur mit Morrowind Improved (aktiviert Meistertrainer für Mittlere Rüstung) aber dann ist sie weniger als halb so schwer, wie die Drachenknochenrüstung hat aber dennoch die gleiche Rüstwirkung und (meiner Meinung nach) bessere Fähigkeiten.
    75% Feuerresistenz, 20% Magieresistenz und als kleines Sahnehäubchen einen 50 Punkte Schild sprechen für sich.
    Ich spiele übrigens einen Nord mit 100% Zauberabsorption permanent, hohen Resistances(die 65% gegen normale Waffen, Lähmung wiederstehen und Krankheitsresistenz
    sind die einzig wirklich sinvollen, da alle Zauber absorbiert werden) und Spezialisierung auf einhändige Stumpfe Waffen sowie Blocken und Mittlere bzw. Schwere Rüstung. Mit Seelendonner haut der Charakter jeden um.

    Gruß Bane

  20. #20
    Zitat Zitat
    Zu finden ist der Harnisch ganz im Südwesten. Um genauer zu sein: Ebenherz, aus der Burg raus und auf's Wasser, dann immer Richtung südwest, bis ein paar kleine unscheinbare "Inselchen" zu sehen sind.
    Ich bin mehrmals dran vorbeigeschwommen, man muss wirklich genau hinsehen, der Eingang verbirgt sich direkt in einem Stein und unterwasser (aber von überwasser erkennbar ).
    Wasseratmung sollte man haben, klar. Dann einfach nur ein Bisschen schwimmen, evtl. n'en Schlüssel besorgen (es sei denn man hat keine Probleme mit 100er Schlössern..dann kann man gleich zum Schrank und die Rüstung mitnehmen) und ab dafür.
    Der Höhle nennt sich Mudan-Grotte, unterwasser gibt's dann ne Tür zu n'em Dwemer-Kontrollpunkt, alles weitere ist erklärt.
    die grotte und nen schlüssel von einem skelett dort habe ich gefunden, aber auf der anderen seite ist so ne leiter mit nem 100 schloss und ner falle drauf, ich schätze mal da ist der drachenknochen harnisch drin....
    mein problem ist nur, ich finde keinen der ne 100 öffnen schriftrolle hat selber komm ich damit nicht klar
    hab sogar in gramfeste gekuckt...
    PS: war in den kanälen und hab endlich mal ebenwürdige gegner gefunden, der goblinsoldat hat harte schläge drauf, aber keine verteidigung

    also wo bekomm ich ne 100 schriftrolle her? bin lev. 21

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