Natürlich nicht.Zitat von .rhap
Ich meine nur das man das auf alle Spielgenres übertragen kann.
Wie .matze schon meint.
Bei vielen Erfolgreichen kommerziellen Spielen ist alles so klischeemässig.
Also wieso kann das bei RPGs nicht auch so sein?
Ich finde sowieso, dass wenn es so weiter geht, mit den Ansprüchen zu Story und allem, das es bald gar nicht mehr gibt was nicht klischee ist.
Ich meine wenn man in einem Spiel ne Prinzessin vor dem Bösen Typ retten muss (ja dieses Beispiel) dann ist das direkt scheiße.
Irgendwann ist dann auch "das", und "das" scheiße. Es kann doch
nicht dieses Beispiel für immer voll öde sein und anderes für immer total cool!
Man sollte viel mehr auf den Spielspass achten. Wenn man das Spiel
gespielt hat, dann kann man immer noch sagen ob es toll ist und ob di eStory gut ist, einen fesselt, oder ob nicht.