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nope , leider nicht
zum thema :
klischees in spielen werden sich wohl nur schwer vermeiden lassen , denn wenn ich mir mal die damaligen rgps anschaue , die im fantasy bereich angesiedelt sind , sehe ich immer nur einen helden , der ein schwert führt . heute ist das mitunter anders . aber hab ich deswegen mehr spass ? nö , eig nicht , denn ein spiel kann auf klischees meiner meinung nach nicht vollkommen verzichten .
der anfang und das ziel sind meistens das gleiche : " Rette die Welt / Prinzessin ! Finde den heiligen Gegenstand um damit die Dämonenwelt zu versiegeln , bevor der Obermotz durchkommt ! "
naja , überzogen vll , aber im groben stimmts find ich . solange aber die story zwischen anfang und ziel immer noch überraschende wendungen zu bieten hat ,und mir als spieler nicht direkt der kopf auf die tastatur knallt , weil ich schon weiss das der alte mann am anfang der letzte endgegner sein wird , find ich ich klischees in spielen vollkommen in ordnung .