Sehr schön. Erinnert deutlich an Pogopuschel, wo der selbe YoshiIsland-Grafik-Stil verwendet wurde. Mir gefällts. Auf "technische Finessen" freu ich mich jetzt schon - weitermachen!
Ich tipp mal auf Dauer-Eierwerf-Kampfsystem.Zitat
![]()
CapSeb
![]()
Sehr schön. Erinnert deutlich an Pogopuschel, wo der selbe YoshiIsland-Grafik-Stil verwendet wurde. Mir gefällts. Auf "technische Finessen" freu ich mich jetzt schon - weitermachen!
Ich tipp mal auf Dauer-Eierwerf-Kampfsystem.Zitat
![]()
CapSeb
![]()
--
Naja mit echtzwit meine ich ja nicht wegrennen und schlagen sowass wie eierwerfen und draufspringen meine ich obwohl letzteres sich wieder in Richtung jump`n run bewegt...
--Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Sega Mega Drive Challenge 2020+2021
ALLE Gameboy Spiele Challenge 2025-2035
JRPG-Challenges: 2018feat. Superman 64, 2025
Gamingblog: Ulterior_Audience
ich denke an derartiges, wie letzteres.
Das man hüpft und Gegner zertrampelt.
Die Frage mit den Eiern ist auch bestätigt, das dürfte wohl minder ein problem werden
Ich freu mich richtig das es euch gefällt.
Übrigens: Wäre der Skript überblickbar, wäre die performence 100 mal besser als in der Techdemo. Aber wir baun ein teil ja ein, also könnt ihr euch da drauf freuen xD
Heute haben wir noch das chipset vervollständigt und ejtzt können wir schonmal die ersten maps anfertigen
Chrise