Ich mach mich jetzt auch mal öfter hier bemerkbar, seitdem ich den Link mal wieder weiß xD

Also Squale hat schon das grundlegenste gesagt.
Seit dem Pixelmovement, das ich begonnen habe, wurde vor allem das laufen
überarbeitet. Kein ruckeln mehr und Yoshi läuft annähernd genauso wie im richtigen Spiel, ach was red ich da xD unseres ist ja auch das richtige :P
Das coole ist, das jetzt ein Art 3D-effekt dabei ist, wo man meint, man läuft in einer 3dimensionalen Welt.

Das Problem ist, dass ich im maker so gut wie nicht sehe, ausser Events die die ganezn Bilder steuern und somit das ganze etwas verlangsamen.

Wir bleiben dran

mfg Chrise

So jetzt muss ich mir paar andere Themen anschaun^^