ehm...ja,danke für diese Ausführliche Bewertung xD
Absulut Geil. Yoshis Island fand ich damals ja schon geil. Aber das könnte echt was werden. Als ich die Screenshots gesehen hab, dachte ich, dass wären nur Screenshots aus dem Original-Yoshis Island. Aber dann hab ich mir die Techdemo gezogen und mir die Files angeguckt. Ne absolut geile Umsetzung, kann man nicht anders sagen. Ich nutz zwar den 2k3 nich, konnt mir folglich kein Bild vom Innenleben haben aber das, was man vom Äußeren sieht ist total BÄM!Auch die Features, die du angegeben hast, genial!
Ach ja, was die Minigames betrifft: Ich geh mal davon aus, dass ihr einige der klassischen YI-Minigames reinpackt. Hab eigendlich keinen Plan was ich vorschlagen sollte. Aber wie wärs mit nem Minigame, indem man in einer bestimmten Zeit einen nicht allzu großen Bereich von Gegner befreien muss.
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Bin erst seit n paar Tagen hier. Von daher musst ich erst mal die ganzen Threads durchgucken. Konnt dein Game vorher gar nicht finden. Also nochmal: Geile Arbeit! Echt!![]()
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Nja...es gibt noch nicht wirklich was neues.
Ich bin nämlich von kurzem umgezogen und habe auch erst seit kurzem Zugang zu meinem Computer.
Desweiteren haben wir z.Z einige technische Schwierigkeiten.
Also wenn es einen guten Techniker gibt der das hier liest wäre toll wenn er uns kurz aushelfen könnte.
Melden könntet ihr euch dann hier oder per PM.
Ich hab's nach langem auch endlich mal gespielt, und ich bin begeistert. Es gibt nur noch ein paar Bugs: wenn man springt und oben drückt, wird die Grafik von Yoshi falsch angezeigt. Einmal hatte ich auch den Fehler, dass ich horizontal schweben konnte, solange ich Springen gedrückt halte. und soll es so sein, dass wenn man auf sie zweite Map kommt dass Spiel sozusagen einfriert? Ich sehe zwar die ganzen Münzen, aber kein Yoshi!? ;_; und wenn ich irgendwelche Tasten drücke, kommen auch nicht die putzigen Yoshisounds!?;_;
Aber den Rest finde ich klasse! Ich hätte nie gedacht, dass man mit Charsets so ein hübsches Jump'n Run hinbekommt!!
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Ja,die Bugs die du ansprich sind uns schon aufgefallen und überarbeitet wird bereits schon alles.
In der nächsten Tür soll es eigentlich auch nicht mehr weiter gehen.^^"
Desweiteren Danke fürs Lob.
Chrise und ich haben uns gestern gesprochen und canceln das Projekt.;_;
Nein,Spaß.
Also Chrise denkt das er eine Lösung für unser Prob gefunden hat.
Und wenn es klappt geht es wieder besser voran.^^
Ich hatte letztens noch eine lustige Idee für ein Minispiel:
Eierweitwurf!
Man könnte entweder ganz oft eine Taste drücken, um Kraft zu erhalten, oder ein kleines Timing Spiel wie in Paper Mario, falls du es kennst (höchstwahrscheinlich).
Mir fällt grade in dieser Sekunde noch ein Minispiel ein:
Man hat ein Yoshi-Ei hinter sich, oder auf dem Rücken und muss es beschützen!!!
~Cya~
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Sehr schön. Erinnert deutlich an Pogopuschel, wo der selbe YoshiIsland-Grafik-Stil verwendet wurde. Mir gefällts. Auf "technische Finessen" freu ich mich jetzt schon - weitermachen!
Ich tipp mal auf Dauer-Eierwerf-Kampfsystem.Zitat
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CapSeb
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Naja mit echtzwit meine ich ja nicht wegrennen und schlagen sowass wie eierwerfen und draufspringen meine ich obwohl letzteres sich wieder in Richtung jump`n run bewegt...
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