Zitat von Tiro&Millet
Grandia (als Beispiel) hatte auch nur bei Schlüsselszenen Sprachausgabe (ungeachtet jetzt mal dem ansonsten knappen Platz auf der CD), oder aktueller FFX, wo ja auch 'ne Menge Text untergebracht ist und nicht jeder NPC 'ne Stimme hat. Ich fände ein Spiel wirklich gut, wenn Schlüsselszenen gut synchronisiert sind. Warum alles synchronisieren? Das schafft man bei einem mittelgroßen Spiel überhaupt nicht, es sei denn, es wird extrem wenig gesprochen. Auch sehr geil fände ich KS mit Sprachausgabe, wie es afaik auch Lachsen für Velsarbor plant... Aber für's ganze Spiel. Näh.
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