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<3 <3 <3
Du baust also eine eigene rm2k(3) Engine?
Sowas hat ich schon im 1. Thread befürchtet. Die Idee hat ich auch mal, nur kam ich nicht an das Format ran
. Veröffentlichst du irgendwann die Klassen? Wenn du nicht zuviel system-abhängige Sachen (DDRAW...) nutzt, sollte porteren einfach sein. Kannst ja 'ne Graphics Klasse machen.
EDIT: Demnächst les ich mir Threads lieber durch ....
EDIT²: Evtl. kannst du dir den ruby Code vom rmxp ansehen. Und die Klassen in etwa so (z.B. die Window Klassen) aufbauen.