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Thema: Der Nintendo Wii Thread #4 - "Swing the ding!"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    auch wenn ich die letzten zeldaspiele für als etwas zu gepusht empfinde könnt ihr euch mal die screens hier angucken:


    http://www.gfdata.de/archiv08-2006-gamefront/2106.html

    ich meine das ist immer noch gc grafik und das reicht doch eigentlich auch schon.
    klaro sieht man hinten die ein oder andere ecke aber selbst die ps3 schafft es nicht endlich mal komplett runde körper,dicke grashalme und wirklick glatte kanten an spitzen winkeln dartzustellen.

    ich wäre auch mal froh wenn die neue hardware power für mehr sich gleichzeitigbewegende objelkte und eine eine kimlometer weite weitsicht genutzt würde
    bei den neuen turok pics fällt mir ausserdem mal wieder der fehler der schon 30 jahrne gemacht wird auf:alle gegner eine spezies sehen identisch aus.
    klar macht das weniger arbeit aber wenn mit realismus geworben wird dann bitte keinen fake realismus der sich nur auf optik nicht aber inhalt bezieht.
    keine ps3 kritik.ich will nur darauf hinweisen das das ende fahnenstange noch längst nicht mit der goldenen ps3 erreicht ist.

  2. #2
    die kenne ich schon seit kurz nach der E³.
    naja was solls, sieht jedenfalls wie ich schon seiner Zeit im TP Thread gesagt habe einfach nur geil aus, vor allem diese Lava effeckte finde ich sehen geil aus.

  3. #3
    Zitat Zitat von Fary boy
    die kenne ich schon seit kurz nach der E³.
    naja was solls, sieht jedenfalls wie ich schon seiner Zeit im TP Thread gesagt habe einfach nur geil aus, vor allem diese Lava effeckte finde ich sehen geil aus.
    FInd aber auch das die grafik rockt, weis garnich was es fürn problem gibt damit. Allso wenn jedes Wii spiel so aussieht bin ich mehr als zufrieden... Ich hoffe Zelda TP kommt an an OoT ran oder übertumpft es ... sieht ja mal danach aus. Ich hoffe es ist spielerisch eine offenbarung wie halt Oot.

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