Ich nehme mal an, dass du den Switch für den Handschuh nicht vergessen hast. Hm, so auf den ersten Blick fällt mir jetzt nicht ein, was am Code falsch ist, außer dass der Stein wenn man den Screen verläßt wieder auf dem Ausgangspunkt liegt und dann nicht mehr verschoben werden kann ( wegen dem Switch ). Dort solltest du lieber ein leeres Event nehmen und dann auf eines der angrenzenden Felder ein weiteres Stein-Event packen, sobald der Stein verschoben wurde. Oder den Switch beim Betreten der Map wieder ausschalten.