Zitat Zitat von Kelven
Wenn ich ein Makerspiel ernsthaft verkaufen wollte, dann würde ich für die Ressourcen, die ich nicht selber machen kann, ohne zu zögern Geld bezahlen. Natürlich müßte das in einem vernünftigen Rahmen bleiben.
Tja, genau das ist imo die Frage:

@Lucy: Wollen den deine Interessenten ihr Spiel verkaufen, oder wirds Freeware?

Das wäre für mich natürlich ein entscheidener Unterschied (obwohl ich persöhnlich wohl nie Geld ausgeben würde, ganz einfach weil ich zu geizig bin).