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Thema: Der kleine PS3 Thread #4

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    'Wenn ein Spiel erstmal für eine bestimmte Plattform fertig ist, haben Sie eine Game Engine: Eine Fighting Engine, Adventure Engine, Action Engine. Die Verwendung einer solchen fertigen Engine hilft, die Entwicklungskosten neuer Titel um 30 bis 40 Prozent zu senken', erklärt Abe.
    Jo beonders weil man wie im Falle on Capcom eine Engine für PS3 und 360 benutzen kann. Hätten sie eine auf die stärken der PS3 ´basierende Engine benutzt, sehen sie bestimmt wesentlich besser aus. Aber naja DMC4 ist auch so schon sehr stylisch und ein Must have titel^^
    Zitat Zitat
    Ya Kids PAY FOR QUALITY ONLINE EXPERIENCE! LIKE WITH VIRTUA TENNIS 3. Für den selben Preis wie die 360 Version kriegt ihr phänomenalen Online Support.... wie auch in der 360 Version.... die PS3 Version ist aber so qualitativ hochwärtig das die Online Matches UNSICHTBAR SIND
    Ja und spiel du doch mit deiner Patchbox wo man erstmal auf einen vernünftigen Patch warten muss bevor titel wie Test Drive, Saints Row oder Madden überhauptspielbar werden. Im Falle von Dead Rising wird es ja nichtmal das geben für Leute ohne HDTV :P

    Zitat Zitat
    360 SPIELE SIND QUALITATIV GLEICHWERTIG ZU PS3 SPIELEN...... auf günstigerer Hardware!
    Ja und ist die PS3 halt etwas teurer. Dafür hat sie auch ein Blu-Ray Laufwerk mit HDMi (beide Versionen) und sind somit für die zukunft gerüstet. Wärend MS ja darauf hofft das die bisher eh gefloppte 360 mit einem Zusatz HD-DVD Laufwerk diesen Nachteil wegmachen kann^^

  2. #2
    @LastGunman

    Danke für die News, Resident Evil für die Ps3 tönt doch ganz nett. Endlich mal was erfrischendes statt das ganze Kiddygebashe hier.

  3. #3
    Zitat Zitat
    Danke für die News, Resident Evil für die Ps3 tönt doch ganz nett
    Aber das war doch schon lange klar. Hast du den trailer etwa nioch nciht gesehen? Wenn ja kann ich ihn ja mal für dich raussuchen^^

  4. #4
    Ich hatte vergessen das Resident Evil auch für Ps3 erscheint aber welchen Trailer meinst du? Wäre nett wenn du ihn raussuchen könntest.

  5. #5
    Den Resident Evil 5 Trailer (gibt erst einen^^)

    http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=2036

  6. #6
    Danke, war doch der Trailer den ich schon kannte. Dachte es kämen schon Updates.

  7. #7
    Zitat Zitat von Darji
    Jo beonders weil man wie im Falle on Capcom eine Engine für PS3 und 360 benutzen kann. Hätten sie eine auf die stärken der PS3 ´basierende Engine benutzt, sehen sie bestimmt wesentlich besser aus. Aber naja DMC4 ist auch so schon sehr stylisch und ein Must have titel^^
    hm... netter bashversuch. die sache mit den multiplattformgames wurde eigentlich schon durchgekaut.
    vielleicht beim nächsten mal^^


    Zitat Zitat von Darji
    Ja und spiel du doch mit deiner Patchbox wo man erstmal auf einen vernünftigen Patch warten muss bevor titel wie Test Drive, Saints Row oder Madden überhauptspielbar werden. Im Falle von Dead Rising wird es ja nichtmal das geben für Leute ohne HDTV :P
    da sieht man doch deutlich das sich ms sehr um seine live-kunden kümmert und versucht spiele auszubessern wenn es den nötig ist. das patchen an sich verleitet vielleicht zum heruasbringen unfertiger software, das wird bei der ps3 aber auch nicht anders sein ;P
    und EIN onlinesupport ist doch immer noch besser als KEINER oder?^^

    Zitat Zitat von Darji
    Ja und ist die PS3 halt etwas teurer. Dafür hat sie auch ein Blu-Ray Laufwerk mit HDMi (beide Versionen) und sind somit für die zukunft gerüstet. Wärend MS ja darauf hofft das die bisher eh gefloppte 360 mit einem Zusatz HD-DVD Laufwerk diesen Nachteil wegmachen kann^^
    hdmi hat die 360 auch und woher willst du wissen das blu-ray das zukunftssichere format ist? ich würde mal vorsichtiger sein mit solchen aussagen.
    wenn es nämlich nicht so kommt wie du es prophezeist werden sich hier in diesem forum viele leute an deine aussagen erinnern und das wird ein fest für die sein ;P
    ms gefloppt in japan true.... aber ps3 in europa :d
    und so sehr du sony magst... so sehr schei*en die auf dich und den rest europas.
    hast dir gute freunde ausgesucht^^

    es lebe ^^

  8. #8
    Zitat Zitat von Tonberi
    hdmi hat die 360 auch und woher willst du wissen das blu-ray das zukunftssichere format ist?
    Pass auf! Gleicht kommt er mit ner ellenlangen Liste von Filmstudios, die Blu Ray unterstützen. ^^

    omfG! Fire in the hole! Take cover. ;o

  9. #9
    Zitat Zitat
    hdmi hat die 360 auch und woher willst du wissen das blu-ray das zukunftssichere format ist?
    hdmi hat die 360 noch nicht. denn Hdmi wird auf der 360 irgendwie softwaretechnisch wiedergegeben. (Soviel ich weiß) Für True HD (1080p) brauchst du außerdem noch ein spezielles HDMI Kabel was laut MS ca. 99$ kosten wird.

    hier mal ein paar eindrücke von der TGS seitens 1up

    Zitat Zitat
    The big question on my mind going into TGS was PS3. I was hoping to go to the show and see stuff that would demonstrate why I'd spend an extra $200 on a console...and I did. Virtua Fighter 5, White Knight Story, and especially MotorStorm (OMG) were well beyond anything I've seen on the 360. I don't know if you can really tell from the videos we posted, but MotorStorm is just so damn impressive. Every once in a while I'll see a game and just take a step back and think to myself how far the visuals of games have come. Titles like the original Virtua Fighter arcade game, the Daytona USA arcade game, Metal Gear Solid 2 -- with each of these, I distinctly remember having those feelings. MotorStorm was the same for me. The high-res graphics running at 60 FPS with all of those special effects (like mud on your windshield) -- it just looks real. Honestly, I don't know how I'm going to play Excite Truck after having seen this. It's like, on one hand I could be playing this phenomenal looking game that controls really well, or on the other I could play this "kids toy" with last-gen visuals and steering that actually never feels like I'm in complete control. Heck, if Sony adds tilt control to MotorStorm, there really will be no reason for me to play Excite Truck.

    Maybe it was that Sony just had all of its games running on super sharp flatscreen TVs, but almost everything on PS3 just looked like it was more next-gen to me. It was kind of like the difference between, dare I say it, the PS2 and the Dreamcast. Which, as you know, wasn't that big a deal at first -- the Dreamcast had some fantastic looking second gen games -- but you could still tell the PS2 was a more powerful system (and to reiterate, I'm only talking hardware here -- I know the 360 is in a much different place software-wise). I think that's a rather fair comparison, to be honest -- similarly, as with the PS2, the PS3 is a platform that will distance itself even further once developers get more familiar with the hardware. Julian Eggebrecht of Factor 5 told me that they've only just scratched the surface of what they can do on PS3, and he fully expects all second gen PS3 games -- or certainly all third gen PS3 games -- to run in 1080p.

    PS2 will still outsell 360 this holiday season, and PS3 will likely carry the torch next holiday season. PS3 is a better piece of hardware, has better games from Japan, and will quickly catch up with 360 as soon as production allows. Xbox 360 doesn't stand a chance in Japan (sorry, Blue Dragon and Lost Odyssey aren't going to change the situation much). And you want to now why PS3 got delayed in Europe? Because Sony doesn't see Microsoft as much of a threat there. By the end of next year, Sony will be the market leader in Japan and Europe. North America is the only real battleground, and that's why we're getting the majority of units this fall.

    I'm curious to hear what more people thing of the Wii once they get their hands on it. Sure, everyone was all giddy at E3, but that's because it was the first time we got our hands on The New Thing from Nintendo (it's also because Sony's presence was shit and Microsoft had all of its best stuff behind closed doors). They could have made the Wii controller look like a piece of poo and there would have still been four-hour lines at the booth. Now that I've spent some time with the system at various events (E3, Leipzig, Tokyo), I have to say that I'm still kind of iffy on it. OK, wait, let me clarify this a bit. I'm not iffy on the concept -- Nintendo is so right-on about removing the controller as the barrier for non-gamers -- and I'm not iffy on the console itself (except for the fact that it's not HD), I'm just iffy on the software lineup. What games are you most looking forward to playing on it? A Mario, a Metroid, and Zelda all right around a system launch -- a Nintendo fan's dream come true! Except it doesn't quite feel like that. Zelda? That should have just been a GameCube game. Metroid? Same deal. Mario? OK, yeah, it's kind of cool -- but is it better? Is it a better Mario experience than what we've had in the past? I'd seriously question that.

    There's also the asthetic problem of the thing. Notice why you rarely see the nunchuck in any of Nintendo's promotional material? That's because it's not exactly sexy. The Wii controller makes sense -- a remote everyone understands, and there's no stigma attached to it. How cool are you going to look waving around some wand with a string attached to it to another thing that looks like the garage door opener? Yeah, that's gaming for the masses right there. Way to go Nintendo. Heck, I'd say the damn motion-sensing PS3 controller is better poised to broaden gaming than that setup -- it's a lot less cumbersome or intimidating, that's for sure.
    Den gesamten Blog findet ihr hier:
    http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=...UserId=4561231

  10. #10
    hdmi hat die 360 noch nicht. denn Hdmi wird auf der 360 irgendwie softwaretechnisch wiedergegeben. (Soviel ich weiß) Für True HD (1080p) brauchst du außerdem noch ein spezielles HDMI Kabel was laut MS ca. 99$ kosten wird.

    naja... auf dem kabel der 360 steht zumindest HDMI oben.
    und ist den nicht 1080i "real hd"? (so ein schwachsinn... "real" hd^^")

    btw.: ich fand die games in 720p schon recht beeindruckend auf der360, hat den vielleicht jemand ein vergleichsbild zwischen 720p und 1080p?
    würde zu gerne wissen wie groß der unterschied den wirklich ist.

  11. #11
    Hier ist der abschluss des Artikels den du wie eine Anständige Propaganda Drohne schön weggelassen hast.

    Zitat Zitat
    Of course, 360 will still see a lot of my time, as it always does. Who knows, if Gears of War is as good as I think it could be, maybe I could just get hooked on that game alone and forget the Wii and PS3 for weeks at a time. Having written all that stuff about how PS3 games just look superior to the 360 stuff, Gears is probably one of the big exceptions. That game blew my mind at E3 (I said it then, but I'll say it again: it was almost like seeing the Killzone demo in realtime). It's Epic, so it's expected to look good -- I just didn't expect it to be that damn good. So yeah, Gears is the big one for me on 360 this fall.

    Who knows what the next few months will really bring, though. We're under two months until the release of the PS3 and Wii and we still don't know their complete launch lineups, plus it's still too early to make the call on a lot of 360 games (the 360 has been pretty consistent in producing hits almost out of nowhere -- Dead Rising, Saints Row, etc.). I know a lot is still up in the air, but now I can at least say this: PS3? Absolutely worth the money. 360? Has the best game library this year. Wii? Buy it for Zelda, but don't expect to really love the system until next year.
    So basicaly he says all 3 Consols are great.

    Der gesamte Blog is genauso Mist wie Mielke's Nintendo Onanie.

    Was im Grunde nur gesagt wird is: "Sony has the Graphics so Sony can't lose. 1080P 1080P 1080P"... was man sehr fein an der Ps2 gesehen hat..... und dem DS.... und der PSX.

    Nobody.
    Cares.
    About.
    1080p.

    Herrgott es gibt auf der Welt nur eine Handvoll Fernsehmodele überhaupt die 1080 KÖNNEN. Was aber nich viel aussmacht da der HD Markt ja bereits regelrecht EXPLODIERT. Ich hab gehört die ersten Leute schmeissen schon ihre VHS Recorder weg. The Wave of the Future is.... in the Future.

    1080p is going to be the biggest bullshit fanboi and Marketing bulletpoint used over the next 1-2 years by Sony and Microsoft. Die ganzen High Res Videos von der TGS, die abgefilmten Vidoes von Flatscreens, die Demo Berichte, die Tests, sind alle auf 1080p oder HD Fernsehern. Egal was Microsoft oder Sony rauswerfen... wenn du im Laden stehst und Resistence oder Gears of War nach hause nimmst.... der shit wird nicht so gut aussehen wenn du es kaufst und zuhasue in deinen normalen Fernseher steckst. Das beste ist das die Leute die voreilig die 1080p Victory Flag hiessen zu 99% wie der Rest der normalen Menscheit finanziell nichtmal in die nähe eines 1080p Fernsehers kommen werden, und das auf viele viele Jahre hinaus.


    Das beste ist das du schön die Stelle Markiert hast an der er sich über das ewig Gleiche Visuelle bei Nintendo beschwert aber.... oh was ne überaschung die Stelle hast du schön weggelassen. Lass mich dir helfen:

    Zitat Zitat
    TGS was pretty much as I'd expected it to be -- it's funny how some things never really change. The layout was the same as it's always been, the booths were the same as they've always been -- and in a lot of ways, the games were the same as they'd always been, too. Gran Turismo was front and center at the Sony Booth, Devil May Cry getting played up at Capcom, Final Fantasy trailers were running at the Square-Enix booth, the new Metal Gear Solid trailer was blaring at Konami's. Yeah, things haven't changed much for TGS.
    Yeah, Nintendo is Creativly Bankrupt cause man, it all is the same just with Waggle. BUT GENERIC MEDIVAL DRAGON RIDING AND DIRT RACING 43 HAS 1080p!!!!

    Es ist lustig, für zwei Generationen war die SDF nichtmal existent und Sony Statment war immer "LOL Graphix? We have the better Games." Und jetzt? "Ya you can play the same Metal Gear again..... I SHOVE PPIXEL DOWN YOUR TROAT TILL YOU PUKE!!" Genauso die Xbots die jetzt IT'S IN THE GAMEPLAY schreien.

    Es is kein Wunder das Leute wie du überall rumrennen, sie können nix dafür, sie kriegens ja schon auf der angeblich "professionellen" Journalisten Ebene vorgelebt.

    I mean...

    Zitat Zitat
    There's also the asthetic problem of the thing. Notice why you rarely see the nunchuck in any of Nintendo's promotional material? That's because it's not exactly sexy. The Wii controller makes sense -- a remote everyone understands, and there's no stigma attached to it. How cool are you going to look waving around some wand with a string attached to it to another thing that looks like the garage door opener? Yeah, that's gaming for the masses right there. Way to go Nintendo.






    Nach der E3 war es WII OMG NEXT GEN IS OVER
    Letze Woche war es PS3 OMG NEXT GEN IS OVER
    Diese Woche wird es 360 OMG NEXT GEN IS OVER

    Another Event another Wankfest. Ich bin so froh das die E3 verschwunden ist. Mehr normale News for all.

    Geändert von Waku (27.09.2006 um 09:03 Uhr)

  12. #12
    Würde nicht behaupten, dass die 360 ein Flop ist...

    Auch wäre ich vorsichtig mit der Vermutung, dass sich mehr PS3s als 360 in diesem Winter verkaufen. Die PS3 wird sich vielleicht genauso schlecht verkaufen wie die PS2 am Anfang.

    Aber die PS2 hatte den Vorteil, dass sie lange Zeit keine Konkurrenz hatte, und sich so etablieren konnte. Dreamcast war nämlich schon von der PSX aus dem Rennen geworfen worden. Und warum hatte die PSX Erfolg? Sie war billig und die Spiele waren billig.

    Es hat sich fast nie die Konsole mit der besten Grafik durchgesetzt. N64, Dreamcast, Master System, Game Gear, Lynx, XBox, PSP und Gamecube hatten alle bessere Grafik als ihre triumphierende Konkurrenz. Allein das Super Nintendo konnte sich mit besserer Grafik gegen das Mega Drive behaupten, allerdings nur knapp würde ich behaupten.

    Wenn Square Enix schon sagt, dass sie die PS3 nicht so sehr unterstützen, würde ich mir Gedanken machen. Verstehe auch Capcom, dass sie Entwicklungskosten sparen wollen. Denn so ist die Wirtschaft heutzutage! Wenn sich die Experten der Firma einig sind, dass es mehr einbringt, wenn man Entwicklungskosten spart, als wenn man durch bessere Grafik wenige Spiele mehr verkauft, dann ist das deren Entscheidung.

    Nichtsdestotrotz wünsche ich jedem viel Spaß mit seiner PS3, will niemandem die Konsole schlechtreden. Ich habe kein Geld dafür, kaufe mir den Wii, und muss so auch nicht morgens vor der Arbeit zocken, wenn die Kinder schlafen. Wer weiss, vielleicht ist die PS3 in drei, vier Jahren auch für mich erschwinglich. Bis dahin habe ich eh noch viele Spiele zum durchspielen.

    Ich bin jedenfalls keiner, der immer die beste Technik haben muss. Mein PC ist immer etwas hinterher aber günstig. Der Wii wird am 8.12. gekauft, einmal ausprobiert damits keine böse Überraschung gibt, und dann verpackt. Da hab ich kein Problem damit, bis zum 24. zu warten, um wieder Zelda zu spielen. Auch wenn meine Kollegen schon lange damit zocken. Bin halt geduldig.

    Kann mir halt nicht vorstellen, das 600 Euro der magische Preispunkt ist, den die Leute bereit sind zu bezahlen. Kenne nur einen, ders bezahlen würde, aber nicht ohne Rumblefunktion und auch keine Erstauslieferung.

    Michael

  13. #13
    Zitat Zitat
    27.09.06 - Sony plant fünf Mal mehr Demokonsolen der PS3 in amerikanischen und kanadischen Geschäften in diesem Jahr aufzustellen, als es damals bei der PS2 der Fall war; im Jahr 2000 stellte Sony 3.000 PS2-Demo-Kiosks auf.

    USD 30 Mio. (Euro 23,6 Mio. / Yen 3,5 Mrd.) sollen die rund 15.000 Demogeräte kosten, an denen Kunden die PS3-Spiele in Nordamerika im Weihnachtsgeschäft ausprobieren können. Das bestätigte Jack Tretton, Co-Chief Operating Officer von Sony Computer Entertainment America.

    'Wenn die Kunden erst einmal ihre Hände an die PS3 legen können und sehen, was sie drauf hat, denke ich, dass der Preis kein Faktor im Entscheidungsprozess sein wird', sagt Tretton.
    In den 90er hätte man das so stehen lassen können, aber momentan haben die Leute meiner Meinung nicht so viel Geld übrig. Die Frage ist auch: Kann John Smith PS3-Titel der ersten Generation von 360-Spielen der zweiten unterscheiden?

    Geändert von LastGunman (27.09.2006 um 10:58 Uhr)

  14. #14
    Zitat Zitat
    How cool are you going to look waving around some wand with a string attached to it to another thing that looks like the garage door opener? Yeah, that's gaming for the masses right there.
    1 Point für den Typ von 1up. Aber mal weitergedacht, das ist genau der Grund warum Nintendo Wiimote-only Spiele featured, was wiederum mir z.B. nicht gefällt (Tennis ohne zu laufen? Ist ja wie Fußball ohne zu passen.) Also interesiert der Analogstick Zusatz Casual Gamer erstmal nicht, wie beim DS und plötzlich spielen solche Leute dann Mario und Zelda . Also zwischen Wiimote und Nunchaku ist schon ein Unterschied wenn ich das mal so feststellen darf.

    Zitat Zitat von akira62
    stimmt es eigentlich das Blu-Ray Filme auf den System bei Release nicht abgespielt werden können ? Weil wohl der Kopierschutz noch immer nicht für die Blu Ray Filme definiert ist ?
    Nee der Kopierschutz ist halt so dass 1080i bei BD bis 2009 auch über Komponentenkabel ausgegeben werden kann, was der Kopierschutz eben verhindern kann. Aber da jetzt beide PS3 Modelle HDMI haben hat Sony vielleicht mehr Interesse daran den Kopierschutz schon früher durchzubringen.

    1080p: Ist das eigentlich irgendwo festgelegt dass Hersteller nicht Full-HD auf Geräte schreiben dürfen, denn eigentlich ist Full-HD ja tatsächlich nur 1080p, oder zählt 1080i auch als 'Full HD' (hat ja Tonberi schon gefragt )?

  15. #15
    Best of TGS von 1 Up^^

    http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3154077

    Und hier noch was für alle, die schon bei 1080p anfangen zu weinen das sowas keiner braucht. Wie wäre es dann mit 1440p?^^




    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=121566

  16. #16
    What?

    Ps3 und 360 schon veraltet. DON'T BUY.

  17. #17
    Zitat Zitat von Darji
    Und hier noch was für alle, die schon bei 1080p anfangen zu weinen das sowas keiner braucht. Wie wäre es dann mit 1440p?^^

    Wozu ? Ich meine Irgendwann sieht man den Unterschied sowieso kaum mehr. Klar die Verbesserung von VHS zu DVD war beeindruckend. Die Verbesserung von DVD zu HD (alles über 720P) ist auch noch beeindruckend, aber irgendwann macht das Auge nicht mehr so richtig mit. Daher sind höhere Auflösungen zwar möglich und bestimmt sehr nett, allerdings wäre dann der Schritt zu 3D (sprich Hologram) doch wirklich innovativer oder ?

  18. #18
    akira62 hat Recht.
    Zudem muss man den erhöhten Speicherbedarf von solch hochauflösenden HD Medien und passenden Texturen etwa bei Spielen berücksichtigen. Jede Grafiklösung hat ihre Grenzen,wenn der Videospeicher nicht mehr ausreicht...

  19. #19
    RSX Memory Bottleneck

    Developers were using 7800GTX for development, The RSX uses Nvidia’s G70 and performance programmable shader performance is very high. But the memory interface is 128-bit, in addition 8 ROP (Rasterizing Operation). It can be said that the RSX has a shader equivalent of a high-end PC with mid-range memory bandwidth. For that reason, due to the GPU high shader performance there is a bottleneck to the ROP memory and is causing a bottleneck. “For lower resolutions it is a fantastic GPU, but it gets difficult for high end HDTV resolutions”, says a developer.

    The biggest impact is the HDR and FSAA, the memory bottleneck becomes hard for PC levels of HDR and FSAA, to overcome this hurdle developers are using memory from the Cell for textures, and using FlexIO as a texture lead to reduce GPU bandwidth issues.

    Developers are having exactly opposite problems then that of the PS3 and 360 as far as GPU performance is concerned. While there memory bandwidth issues with the PS3, they have great shader performance. For the 360, they have little memory bandwidth issues with the 10MB eDRAM, and less FSAA issues. But some developers are having issues with a lack of shader ALU performance and threading resources, however performance will increase as developers get more familiar with unified shader architecture.

    However, all hardware has its limitations, and the real difference should be felt as the two systems get mature. For the PS3, developers are having concern if they can truly exhibit the difference in power between the PS3 & Xbox 360 due to technical hurdles.


    Naja, man hat es ja schon lange an den Screens der Spiele gesehen aber nochmal ein aufrichtiges "Danke Sony" von meiner Seite her. Ihr macht es mir wirklich ausgesprochen leicht den Preis von 600€ für das Hardware Wunder PS3 lieber in der Tasche zu halten. 600€ ist mir die Bottle Neck Atom Station 3 nicht mehr ansatzweise wert, da warte ich doch lieber bis ein paar weitere Jahre ins Land gehen und das ganze zu einem angemessenem Preis bei passender Software Basis zu haben ist. Und ja, falls sich wer dunkel an den Launch der PS2 erinnert, erinnert sich vielleicht auch an die "PS2 Vram" Diskussionen, die sich als mehr als berechtigt erwiesen haben. Wie wir alle wissen hat die PS2 die miesesten Texturen der last gen Systeme und die parallelen PS2 <=> PS3 Texturen aufgrund von suboptimaler Hardware Architektur sind doch irgendwie erschreckend,...

    Quelle

  20. #20
    Is ZOE comming back?

    Die gerüchte verdichten sich, dass Kojima schon an einem Nachfolger für die PS3 arbeitet aber diesmal wurde es per PSM schon fast bestätigt

    http://www.metalgearsolid.org/admin/...sm3_zoe3_2.jpg

    Wir dürfen also gespannt sein was wir in der nächsten ausgabe erfahren werden^^

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