Ich persönlich halte nichts von Schaden...
Die aktuellen High End Rennspiele haben zum Teil dermaßen hochauflösende und aus extrem vielen Polygonen bestehende Automodelle,das nicht mal die aktuellen Konsolen genügend Leistung für ein richtiges Schadensmodell liefern können.
Dann kommt entweder sowas halben raus wie bei PGR3 oder man lässt es einfach sein...