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Thema: Der kleine PS3 Thread #4

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Naja, das mit dem Schaden liegt halt an den Autoherstellern. Da sollte man aber mehr Druck machen, und evt bei Mercedes bluffen, dass BMW schon ja zum Schaden gesagt hätte, und man lieber mehr Autos von denen reinbringen will, und dafür welche ohne Schadenszusage weglassen.

    Ka, ob das funktionieren würde, kenne mich nicht sehr gut mit Autos, Herstellern, Rennen und Rennspielen aus. Fahre einen Nissan Micra, der kommt von A nach B. Das steuern der Familienkombikutsche überlasse ich meiner Frau :-)

    Michael

  2. #2
    Ich persönlich halte nichts von Schaden...
    Die aktuellen High End Rennspiele haben zum Teil dermaßen hochauflösende und aus extrem vielen Polygonen bestehende Automodelle,das nicht mal die aktuellen Konsolen genügend Leistung für ein richtiges Schadensmodell liefern können.
    Dann kommt entweder sowas halben raus wie bei PGR3 oder man lässt es einfach sein...

  3. #3
    Den schaden wirst du schon spühren wenn du fährst, aber ob du es siehst, hängt einfach vom Hersteller ab^^

  4. #4
    Autos mit und ohne Schaden kann ich mir nicht vorstellen, da könnte man ja darauf kommen, dass Auto A stabiler sein muss als Auto B. Also entweder haben alle Autos Schaden oder gar keine. Ok, der Unterschied Rennwagen und Strassenwagen halt.

  5. #5

    Merlin Gast
    Hab nun keine Ahnung ob's schon irgendwo gepostet wurde oder so...

    Sony senkt Preise...in Japan...sagt Computerbase...DIE Quelle für Konsolenzeugs.

  6. #6
    Zitat Zitat von Darji
    Den schaden wirst du schon spühren wenn du fährst,
    Dank Rumble....

    OH SNAP!

  7. #7
    am Fahrverhalten du depp^^

  8. #8

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Darji
    am Fahrverhalten du depp^^
    Auch wenn es schwer fällt, das "du Depp" wäre absolut nicht nötig gewesen.
    Abgesehen davon ist Gran Turismo ohne Rumble IMO wirklich für den Arsch. Als Teil 1 damals erschien, wurde extra der Analog Controller nur dafür veröffentlich, wenig später dann mit Rumble Funtion.
    Wie kann man sowas, was vor allem bei Rennspielen viel zum Fahrfeeling beiträgt einfach streichen? Sony ist dumm, das haben sie IMO damit bewiesen und nur weil sie keine Lizenzgebühren für die Rumble Funktion zahlen wollen, obwohl ihnen der Rechteinhaber dies angeboten hat.

  9. #9
    Zitat Zitat von Darji
    am Fahrverhalten du depp^^


    Wow.

  10. #10
    So Sony's fabeld free Online service.... won't have any games??

    Nach Tony Hawks und dem Xfire Fiasco mit Untold Legends und Koeis Problemen Fatal Inertia Online auf die Beine zu kriegen wurde für Virtua Tennis 3 jetzt auch die Online Portion gedropt.... nicht aber für die 360 Version.

    In other News you will download PSP Demos from your PS3 trough a Japanese Girl

    Geändert von Waku (25.09.2006 um 11:48 Uhr)

  11. #11
    Das ist ein mal wieder ein richtig witziger Bericht :-)

    Wie, keine Spiele, die den Onlinemodus benutzen? Doch, der GT5-Prologteil von GT HD!

  12. #12
    But don't forget, Snake is able to do a barrel-roll!!!!!



    Was will man mehr?

  13. #13
    na in verbindung damit das es auch noch heisst der download von spieleklassikerm sei nicht von anfang an vefügbar sieht es hier eher danach aus das zum start eben noch nicht die volle onlinepower entfesselt weren würde was aber auch kein so grosser wunder ist.

  14. #14
    Zitat Zitat von noRkia
    na in verbindung damit das es auch noch heisst der download von spieleklassikerm sei nicht von anfang an vefügbar sieht es hier eher danach aus das zum start eben noch nicht die volle onlinepower entfesselt weren würde was aber auch kein so grosser wunder ist.
    Ich denke auch nicht das sonys netzwerk schon so gut ausgebaut ist um direkt einen mssiven online launch hinzubekommen. Wenn sie nichmal die konsolen anständig bauen können bekommen sie die server bestimmt auch nich so schnell ans Netz
    Daher wohl auch das nicht alle spiele anfangs online modus haben um die kapazitäten in grenzen zu halten.

    M$ ist halt jeder konkurenz voraus mit ihrem weltumspanedem netzwerk. Das bei der Xbox360 mitlerweile fast lagfrei ist und einen verdamt guten servis hat wo man erstmal ran kommen muss. 50€ sind das imo wert im jahr.

  15. #15
    versteh ich das richtig?
    man lädt sich ein psp game mit der ps3 runter um es nacher auf die psp zu senden?
    warum lad ich das game nicht gleich mit der psp runter?
    kann ich dann auch ps3 games mit der psp runterladen und dann auf die ps3 laden? O_o

    ps.: das interview ist der hammer xD die arme frau
    diese verdammten wedelden hände gehen mir nich aus dem kopf :P
    *wusch* "it´s now on your psp!! couse ps3 has a magic stick inside. no need for wifi or shit!"

  16. #16
    Zitat Zitat von Tonberi
    kann ich dann auch ps3 games mit der psp runterladen und dann auf die ps3 laden? O_o
    Aber klar.
    Du brauchst dann nur eine noch einen 30GB Memorystick,damit das Spiel dann auch noch passt.^^ Und 30 GB hat man ja dank Wifi ruckzuck runtergeladen.

  17. #17
    Zitat Zitat
    IGN reports that Japanese PS3 game prices will likely be between 8,800-9,800 yen range ($75-85 USD).

    Sony.


    Zitat Zitat
    Ich würd auch 70 € pro Game zahlen wenn die PS3 selbst kostenlos wäre.
    and...if... both..things... happens?

    Sony Defense Force... Deine Meinung?

  18. #18
    WTF

    Ps3 hat Texturprobleme?
    schlechtere Texturen als ne 1,5 Jahre ältere Technik auf der Xbox360?
    ...

    XDDDDDD
    ach du scheisse, das darf ja nicht wahr sein ._.

  19. #19
    Zitat Zitat von Blade_ss
    WTF

    Ps3 hat Texturprobleme?
    schlechtere Texturen als ne 1,5 Jahre ältere Technik auf der Xbox360?
    ...

    XDDDDDD
    ach du scheisse, das darf ja nicht wahr sein ._.
    Jo und wenn sich in den nächsten Monaten herausstellt das wirklich alle Titel solch ein Problem haben und es nicht nur an den technisch noch nicht so ausgegorenen launch/first generation Titeln liegt kann man das WTF! ! auch einfach nurnoch stehen lassen und die Unfähigkeit seitens Sony bestaunen.
    Aber ich will erstmal nicht das schwarze an die Wand malen, evtl liegts wirklich daran, dass die Entwickler in sachen Texturen und PS3 Technik noch Probleme haben, diese aber irgendwann gelöst könnten.
    Wenn sich aber herausstellt das die PS3 genau wie die PS2 eine Texturschwäche hat, und das Niveau der PS3 Texturen weiterhin unter der Qualität der Xbox360 Texturen bleiben, dann kann man wirklich nurnoch auf die Sony Hardware Konstrukteure zeigen und lachen, so traurig das auch klingen mag.
    Sony erreicht 1 Jahr weiter nichteinmal die Texturqualität der Xbox360 ?
    Das kanns doch echt nicht sein Sony,...

    BITTE zeigt mir in nächster Zeit einen Titel mit gestochen scharfen Texturen auf der PS3, Sony.

    Geändert von Dolem (24.09.2006 um 18:08 Uhr)

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