Moin,
mal wieder was von mir, für euch zum diskutieren. Also ich habe mir da ich gestern einen Bericht auf 3SAT gesehen hatte einige Gedanken gemacht. Indem Bericht sprach der Entwickler der Metal Gear Solid Reihe ein paar Worte über "Spielerische Freiheiten". Er meinte eine Story sei zwar wichtig, aber die heutigen Spieler legen mehr Wert darauf in die Geschichte einzugreifen und zu sehen was dieses für Auswirkungen haben. Ich persönlich finde es wichtig in einem Game eine gewisse Spielerische Freiheit einzubauen. Man sollte nicht immer dem roten Faden folgen denk ich man kann auch ein bisschen von Ihm abweichen. Nun würde ich euch gerne mal fragen ist es denn umsetzbar ein solches Freiheitsdenken in den Maker zu übernehmen. Denn ich denke es ist schon möglich aber schwer umzusetzten.
Also dann fröhliches diskutieren.
euer Underserial.