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Waldläufer
Also ich bin vollkommen für Sidequests, denn die bringen Abwechslung zum Standart, ich erinnere mich nur zu gut an einige Suikoden-Teile, es war immer ein sehr interessanter Hauptstrang und es gab viele ebenfalls interessante Nebenquests.
Was ich auch noch wichtig finde: Rätsel die jetzt nicht richtig zu lösen sind, sondern immer ein Rätsel bleiben. Also der Spieler wird zum spekulieren angeregt und muss sich selber ein Bild vorstellen. Sowas finde ich sehr interessant und macht eine Story für mich auch knackiger! 8)
Solche Schalter-Rätsel (Ich meine nicht leg den Schalter A um und Tür A öffnet sich) in denen man Gegenstände sammelt und diese dann richtig nutzen muss oder Sachen die in der Mitte des Spiels das Ende beeinflussen, sowas ist echt gut.
Freischaltbare Wege, zur Gewinnung von Extra-Material, ob Informationen oder Gegenstände, sind immer sehr gut!
Kombinieren, sammeln, spekulieren und viele Sidequests! Das sind meiner Meinung nach die 4 Musketiere der Spiele!
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