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Deus
Ich finde Sidequests sehr interessant. Sie dürfen mMn in keinem RPG fehlen, da sie dem Spieler einen zusätzlichen Anreiz bieten die Spielwelt zu erkunden.
Rätsel gefallen mir auch - wie ihr euch sicherlich denken könnt
- nur bin ich bei denen der Meinung, dass möglichst wenige davon auf dem Hauptpfad des Spieles liegen sollten, damit die storyinteressierten Spieler nicht zu sehr abgeschreckt werden. Stattdessen sollten die Rätsel überwiegend als Hindernis vor Bonusgegenständen eingesetzt werden.
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