Gab sogar mal nen Projekt, "Geister der Vergangenheit" oder so in dem jeder Kampf aus massig Show Choices bestand und man Kämpfe auf verschiedenste Weise gewinnen konnte, auch verbal, also sozusagen reines RP ohne Werte in der für CRPGs möglichsten Weise
Das Projekt bestand allerdings nur aus einigen wenigen Maps als der Ersteller es abgegeben hat...
An sich find ich sowas klasse Idee, also mit einem erweiterten KS ohne "echte" Anzeige...
Nech das übliche: "Pah du hast ja nur 12 Attack, wie willst du es mit mir aufnehmen. Da bräuchteste schon das Todesultimaschwert lvl 3 tz, drück mal lieber auf Escape"







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