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Thema: RpgMaker 2006

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Sieht super aus und ich freue mich schon auf den RpgMaker 2006. Ich würde gerne Spiele machen die so Aussehen wie Zelda OoT oder zumindest wie Super Mario 64. Wenn er nur zur Hälfte genauso unkompleziert ist wie der RPGMaker, dann werde ich sicher in der Zukunft damit arbeiten.

    Ich würde mir es allerdings nochmal überlegen ihn "RPGMaker 2006" zu nennen. Ich möchte nicht, dass es dann Probleme mit Enterbrain gibt und die Arbeit am Maker dann eingestellt werden muss. Nenn ihn doch lieber "Maker 2006" oder so ähnlich.

    mfg Frigo

  2. #2
    nein ich war Area spielen. Ausserdem waren durch die restlichen präsis sämtliche bänder voll, und ich hatte eh keine Mehr. Hab mir am nächstens tag wieder wleche geholt. >

  3. #3
    ist net schlecht das Teil, aber ich finde es entspricht einfach net dem Maker Stil. Ich finde das das alte Flear verloren geht.

    Aber das ist meine Meinung.

    mfg,

  4. #4
    Zitat Zitat von Underserial
    ist net schlecht das Teil, aber ich finde es entspricht einfach net dem Maker Stil. Ich finde das das alte Flear verloren geht.

    Aber das ist meine Meinung.

    mfg,
    Es ist auch nicht der Sinn davon, dass das alte Flair vorhanden bleibt, immerhin handelt es sich um einen 3D-Maker, nicht um einen 2D-Maker von Enterbrain.
    Es muss auch nicht alles so aussehen, wie es in den Enterbrain-Makern aussieht, ganz im Gegenteil. Auch der Benutzerkomfort kann gegenüber den Enterbrain-Makern noch verbessert werden (auch wenn diese so bereits recht komfortabel zu handhaben sind).

    Aber vielleicht sollte man erstmal abwarten, wie csg das ganze Zeug hinkriegt, denn das sieht bisher SEHR vielversprechend aus, auch wenn es sicher noch einige Jahre dauern könnte, bis er vollends fertig ist.

  5. #5
    Zitat Zitat von Underserial
    ist net schlecht das Teil, aber ich finde es entspricht einfach net dem Maker Stil. Ich finde das das alte Flear verloren geht.

    Aber das ist meine Meinung.

    mfg,
    FU!

    Lern erstmal richtig schreiben und dann zeigst Du uns, bzw. csg, wie man es evtl. besser machen kann.

    Und wozu bräuchte man den alten "Maker-Style" bei einem neuen Maker - Fortschritt mufft, was?! oô

    Saug' Dir 'n Patch, dann hast Du Deinen "Flair".

    SCHEIDIG!!1
    Ja, einiges hab' ich ja schon im Keller gesehen gehabt, leider hab' ich Deine Präsi verpasst - Küchendienst mit Mop, naja >_>

    Meine Meinung hab' ich Dir ja schon preisgegeben: "Du Nerd!!1" - so in etwa, wenn ich mich recht erinnere

    Nein, echt gut, erinnerte mich an die damalige Präsi von Freezy auf der M³, nur hatte er seinen Maker später gecanselt. WAS DU NICHT TUST, ALTEN!!1

    Sonst hetz' ich Daen auf Dich...

    Geändert von Wolfsrudel (10.08.2006 um 13:25 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Wolfsrudel
    Ja, einiges hab' ich ja schon im Keller gesehen gehabt, leider hab' ich Deine Präsi verpasst - Küchendienst mit Mop, naja >_>


    Ich habs ja auch nicht gesehen. > Und es ärgert mich.
    Trotzdem find ich das Zeugs so recht schnuffig, ich hab csg ab und an über die Schulter geguckt. Jetzt mal abwarten, bis es soweit ist, und das Teil rauskommt, dann kann man basteln, testen, rumspielen.

  7. #7
    Zitat Zitat von Wolfsrudel
    FU!

    Lern erstmal richtig schreiben und dann zeigst Du uns, bzw. csg, wie man es evtl. besser machen kann.
    Ich kann dir gleich sagen dass ichs net besser machen kann!

    Aber bis jetzt sieht das Teil halt sehr vielversprechend aus, aber ich bin halt jemand der nicht gerne dem neuen zugibt. Ich mag halt mehr den alten Maker.

  8. #8
    Zitat Zitat von Underserial
    Aber bis jetzt sieht das Teil halt sehr vielversprechend aus, aber ich bin halt jemand der nicht gerne dem neuen zugibt. Ich mag halt mehr den alten Maker.
    Erm, dann vergleich die Maker doch nicht. o_ô
    Man kann verstehen, dass du den alten Maker lieber magst. Aber sie zu vergleichen? Ne.
    Ansonsten, find ichs immernoch geil. :A

  9. #9
    Klar ich weis das man sie nicht vergleichen sollte aber ich sagte halt eben dass ich mich nicht all zu gerne davon trenne.

    Aber vll wird es ja so gut dass ich umsteige.

    also lets go!!!

  10. #10

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    Zitat Zitat von Underserial
    ist net schlecht das Teil, aber ich finde es entspricht einfach net dem Maker Stil. Ich finde das das alte Flear verloren geht.

    Aber das ist meine Meinung.

    mfg,

    Und ein neues Flair wird geschaffen
    Boah, das wird richtig geil wenn das erstmal draußen is....
    Homie, du hast gesagt, es geht über LAN aber nich als MMORPG... ich kenn mich damit nicht wirklich aus, aber wäre es dann möglich über Internet über eine direktverbindung zu zweit zu spielen...? also IP 2 IP?

  11. #11
    Zitat Zitat von Âràzîél
    Und ein neues Flair wird geschaffen
    Boah, das wird richtig geil wenn das erstmal draußen is....
    Homie, du hast gesagt, es geht über LAN aber nich als MMORPG... ich kenn mich damit nicht wirklich aus, aber wäre es dann möglich über Internet über eine direktverbindung zu zweit zu spielen...? also IP 2 IP?
    Wird bestimmt gehen, oder?
    Sollte das nicht machbar sein kann man immernoch ein oder mehrere virtuelle Netzwerke über das Internet einrichten und das Programm reinlegen. (Diese virtuellen Netzwerke gaukeln ein normales Home- LAN vor. )

    @csg: Wie sieht's mit den 3D Objekten aus? Gibt es da eine Begrenzung der Polygonenanzahl von Dir?

  12. #12
    Naja sieht doch schonmal gut aus!

    Ich find sone simplen 3D-programme immer wieder toll!

  13. #13
    Also ich wollt jetzt nicht alles lesen deswegen weiß ich nicht ob das schon gepostet wurde also:

    Soll der dann auch was kosten?

  14. #14
    Zitat Zitat von rpg-samurai
    Also ich wollt jetzt nicht alles lesen deswegen weiß ich nicht ob das schon gepostet wurde also:

    Soll der dann auch was kosten?

    Ich denk mal das sich er das nicht nehmen lässt wenn du ein "Erfindung" in dem Sinne entwicklest denk ich schon, dass er etwas für seine Mühen entlohnt werden will.

  15. #15
    Zitat Zitat von rpg-samurai
    Also ich wollt jetzt nicht alles lesen deswegen weiß ich nicht ob das schon gepostet wurde also:

    Soll der dann auch was kosten?
    Nein, kostenlos.
    da ich eine open source engine benutze (wo leute unendgeldlich viel arbeit rein stecken), sowie freie code-schnipsel von anderen leuten verwende (die ebenfalls nichts dafür bekommen) und auch noch andere engines für sound, eingabe und co benutzten will (die ebenfalls umsonst sind) kann ich es moralisch schonmal gar nicht mit mir vereinbaren damit geld zu machen.

  16. #16
    Mit was für einer Entwicklungsumgebung arbeitest du denn? Mit was kompilierst du? Und gibt es den Quellcode von deinem Projekt schon irgendwo zum download?

  17. #17
    Zitat Zitat von Sogil
    Mit was für einer Entwicklungsumgebung arbeitest du denn? Mit was kompilierst du? Und gibt es den Quellcode von deinem Projekt schon irgendwo zum download?
    Hättest du die posts aufmerksam gelesen wüsstest du die Antwort (jedenfalls was die entwicklungsumgebung angeht xD).

    Zum Thema:
    Ich finde so etwas garnicht so uninteressant. Natürlich ist es neu und es ist immer schwierig sich von einem funktionierenden System abzuwenden und neuen Grund zu erkunden. Aber wer weiß, bis wir etwas greifbares haben können wir nur mutmaßen aber prinzipiell finde ich es schon eine enorme Leistung das hier ein Gratis Maker entwickelt wird der sogar 3D unterstützt (sowas kostet meist viel Geld). Und viele freuen sich ja auch auf den rpg-Minerva von Smoking Fish und wieso nicht auf den (noch) Rpg-Maker2006 freuen? Wir wissen ja nicht was er am ende alles kann

  18. #18
    Oh Gott,, ich habe ein Fage \o/

    Wird man Häuser als Modell einbauen können oder mithilfe von verschiedenen "Höhenstufen"?
    Wieviele "Layer" wirds eigentlich geben?

  19. #19
    Zitat Zitat von Ringlord
    Oh Gott,, ich habe ein Fage \o/

    Wird man Häuser als Modell einbauen können oder mithilfe von verschiedenen "Höhenstufen"?
    Wieviele "Layer" wirds eigentlich geben?
    Auf eine Position können so viele teile wie man lustig ist setzten, und die Höhe ist nach oben und unten hin variabel.

  20. #20

    Users Awaiting Email Confirmation

    Ka obs die Frage schon gab aber....
    Kann man irgendwo nen trial bzw. ne demo saugen?

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