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Maya 7 UV Mapping: Skalieren möglich?
Hallo,
ich arbeite mich gerade ein wenig in 3D Grafik ein und bin beim UV Mapping gelandet... nicht gerade das Einfachste! Ist es in Maya 7 möglich, im UV Texturing Editor die UV's auch zu skalieren, genau wie Vertex beim modeling? Den wenn ich im UV T. Editor UV's auswähle, funktioniert das Move- und Rotate-Tool einwandfrei, wenn ich jedoch auf das Scale-Tool gehe, erscheint nur ein grauer Pivot und bei einem Versuch, es trotzdem zu skalieren bricht das ganze Programm mit einem Fehler (Fatal Error) ab. 
Jemand ne Idee?