Hmjo, die Engine ist schon beeindruckend... Level-Design und Optik ist auch super gelungen.
Was mich aber total stört ist dieses Missionshafte der Levels. Man wird einfach wo hingesetzt und kriegt irgendwelche dubiosen Anweisungen. Ich bezweifle irgendwie, dass da ein Spielgefühl, das über den Adrenalinkick vom Metzeln hinausgeht, aufkommt. Aber so eine ausgefeilte Physik kombiniert mit einer Story, Atmosphäre und Bewegungsfreiheit - von sagen wir mal - Gothic wäre der Hammer.