Viel Freiheit is mMn schon gut, aber ich hasse es, wenn man nicht weiß, was man tun soll, zumindest wenn man's für eine lange Zeit nicht weiß, so wie im Spiel "Morrowind". Es wird mit der Zeit einfach stinklangweilig und dann is die Motivation aufm Nullpunkt, zumindest bei mir.
Freiheit is so weit gut, solang es sich in Grenzen hält, man Aufgaben auf verschiedene Weise lösen kann, evtl. ein paar Versteckte Orte erkunden kann, es Sidequests gibt und vielleicht ein Variables Ende. Wenn man, wie eh schon gesagt wurde, jede Kleinigkeit verändern kann, dann is die Story so gut wie hin. Vom vielen Arbeitsaufwand ganz zu schweiigen.
Vielleicht sollte man sich nur in einer Gruppe auf so ein Projekt einlassen. Ich mags zwar net so gerne, weil dadurch das Spiel evtl. net so wird, wie man sich das selber vorstellt, aber jedem das seine!