Zitat von Wulfgar
Ich denke es ist einfach aber viel umzusetzen.Beispiel: vor dem Spieler steht eine Wache du musst an ihr vorbei und hast drei Möglichkeiten:
1.Du tötest sie.
2.Du besticht sie.
3.Du schleicht vorbei.
Nun benötigst du eine Variable die du z.B. Wache1 nennst und gibst ihr je nachdem was der Spieler macht die Werte 1,2 oder 3.
Wenn du in einer Stadt mit einem NPC sprichst wird dann zuerst Abgefragt wie der wert der Variable ist und demnach kannst du den NPC anders reagieren lassen.
Klingt kompliziert ist aber einfach.
Einziges Problem die Variablen sind auf meines Wissens auf 5000 beschränkt.
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