Eine Belohnung muss ja nicht in der Hinsischt ausfallen, das es etwas zum ausrüsten ist, oder etwas für das man keine Verwendung mehr hat am Ende des Spiels.

Wie wäre es z.B. mit einer kleinen Storyerweiterung. Also nur minimal. Ein paar extra Dialoge, oder was ganz anderem, wie einem Interview und geheimen Trailer der sich so freischalten lässt, der im Grunde nichs mit dem Spiel zu tun hat, aber hauptsache es hat was gebracht.

Ich persönlich bin zumindest kein Fan von Optionalen Bossen, wenn diese mir absolut gar nichts bringen, sofern sie nicht einigermassen realistisch zu besiegen sind. Wenn man aber 20+ Stunden alleine in die Charakterentwicklung stecken muss, nur um den Boss zu packen und dann nichts zu bekommen, dann hab ich da auch keinen Bock drauf, die Zeit dafür aufzubringen.