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Diese extrem dämlich versteckten Sidequests regen mich auch auf. Wie zum Geier soll man denn darauf kommen, 200 Blitzen hintereinander auszuweichen? Man wird nirgends darauf hingewiesen im Spiel - SE will also wohl, dass sich die Lösungsbücher besser verkaufen. FFVII z.B. hatte zwar enorm viele Sidequests, doch diese waren nicht so extrem schwer zu entdecken oder mussten durch wirklich schwachsinnige Minispiele fast unmöglich erreichbar gemacht werden... FFX hat mich in der Hinsicht zur Weißglut getrieben mit dem Chocobo-Mist. Ich kann nicht mal an den Fingern abzählen, wie oft ich dieses Vieh einfach nur erwürgen wollte... >_> Aber was red' ich von FFX - im Nachhinein betrachte ich es sowieso als ein nicht wirklich gelungenes Spiel, und das liegt ganz gewiss nicht nur an den Sidequests. Story und Ablauf sind wirklich ein herber Rückschritt gewesen, da muss ich zustimmen.
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