"Vibration of Nature" - It's a long story
Also ehrlich gesagt hab ich es so geplant, dass ich, wenn das Spiel mal so langsam zuende gehen sollte, für alle wichtigen Charaktere mal Stimmen aufnehmen lasse und dann in den Kämpfen einbauen werde. (vielleicht sogar in bestimmten wichtigen Szenen, wenn es passt...)
Immerhin war Valkyrie Profile eine Hauptinspirationsquelle für das Spiel. Von daher träume ich selber natürlich auch von einer tollen begleitenden Sprachausgabe im Kampf.
Die Sache ist nur die, dass es keine gute Idee ist, die Sprachsamples frühzeitig aufzunehmen. Da die Entwicklung des Spiels ja recht lang brauch, kann ich mir so nicht sicher sein, dass bestimmte Sprecher/innen bis zum Ende ihre Dienste anbieten werden. Das heisst, wenn ich für einen Charakter am Ende noch ein paar bestimmte Sprachsamples brauche und der/die Sprecher/in ist nichtmehr vorhanden, hab ich ein Problem.
Von daher würde ich sowas erst gegen Ende machen...
Das mit der Qualität wird sicher auch ein heikles Thema und wenn das ganze meinen Ansprüchen nicht genügt werde ich es sowieso fallen lassen.
Und generell wäre die Sprachausgabe optional....
...Ich hoffe einfach mal, dass ich irgendwann so weit kommen werde...
C ya
Lachsen
@Topp: Imho ist Sprachausgabe für kleine Charas nicht zwangsläufig albern, bei Star Ocean (Teil 1 für SNES) kam es eigentlich recht cool rüber.
PS: AChja: Bei den Soundfiles liegt ihr genau richtig: Die waren mal als Sprachausgabe-light geplant, aber im endeffekt hat es mir nicht wirklich gefallen, also lies ich es sein.