Tja, da lässt man den Maker mal nur eine Weile links liegen, und schon gibt's Probleme.
Nun gut, das Problem ist folgendes: Ich würde gerne einen Verkäufer in mein Spiel einbauen, der Waren zu überteuerten Preisen verkauft (und zwar mit dem Standart-Shop des Makers). Gibt's da irgendeine Möglichkeit die Preise von Gegenständen im Spiel zu manipulieren die ich vielleicht nur übersehen habe? Das kann doch so schwer nicht sein, oder?



 
			
 
					
					
					
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 Danke
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