Tja, da lässt man den Maker mal nur eine Weile links liegen, und schon gibt's Probleme.

Nun gut, das Problem ist folgendes: Ich würde gerne einen Verkäufer in mein Spiel einbauen, der Waren zu überteuerten Preisen verkauft (und zwar mit dem Standart-Shop des Makers). Gibt's da irgendeine Möglichkeit die Preise von Gegenständen im Spiel zu manipulieren die ich vielleicht nur übersehen habe? Das kann doch so schwer nicht sein, oder?