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Kämpfer
@AgentJG:
Ich weis zwar nicht ob der Hammer auch mit *.map-Dateien arbeitet aber wenn er mit solchen arbeitet dann ist es sehr unwahrscheinlich, dass der QTRadiant und der Hammer die selben Dateien produzieren. Das *.map-Format ist nicht spezifiziert( ohne Gewähr), somit kann jeder sein eigenes *.map-Format erstellen. Außerdem is der QTRadiant für Spiele auf Basis der Quak*(3)-Engine entwickelt worden und HL(1/2) sowie CS(1.6/Source) basieren auf einer Engine aus dem Hause Valve.
Ciao
malu
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