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Deus
Interessante Beobachtung...
Darüber hatte ich auch mal gedacht beim Mappen und bin zum Entschluss gekommen,dass ich möglichst neutrale Begriffe und Symbole für Gotteshäuser verwende. Ausnahmen wären höchstens Spiele deren Religion Spielthema ist und auch aufgegriffen wird. Dann würde ich aber eigene Symbole verwenden.
Beim Makern ist es aber so,dass die Macher auf weitverbreitete Ressourcen zurückgreifen,die diese Kreuze beinhalten und sie weiterbenutzen,weil der Spieler dadurch sofort weiß,vor welchem Gebäude er steht.
Letztendlich muss man sich aber um die Symbolik in diesen Fällen keine Gedanken machen. Die Kirche ist dann halt a)ein Ort der Erholung oder b) ein Speicherpunkt.
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