es ist nicht unbedingt die einfachheit des kreuzes, dadurch dass zwei striche aneinander gepappt werden, sondern eher die sache, dass jeder gleich versteht worum es geht.. ein totenkopf bedeutet gefahr/tod/piraten... man müsste wenn schon ein symbol in seinem game erfinden, es dann auch noch durchleuchten u. erklären, damit der spieler es versteht... zu aufwendig meiner meinung nach u. da ist das kreuz eine gute alternative
Arazuhl