Seite 3 von 6 ErsteErste 123456 LetzteLetzte
Ergebnis 41 bis 60 von 123

Thema: Digital Monsters Taichis Story

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    <----Ist lesefaul xD

    Also sieht man anstatt des grünen den rot-orangenen hintergrund??
    Na dann bin ich erleichtert >.>

  2. #2
    Zitat Zitat von Pikka
    <----Ist lesefaul xD

    Also sieht man anstatt des grünen den rot-orangenen hintergrund??
    Na dann bin ich erleichtert >.>
    Nein, man sieht dort noch den Helden und die Welt, in der man grad rumläuft. ^^

  3. #3
    Zitat Zitat von Mr.Prinz
    Nein, man sieht dort noch den Helden und die Welt, in der man grad rumläuft. ^^
    Ich nehm alles zurück das ist cool!^^

  4. #4
    Jo sieht nich schlecht aus....
    davon abgesehen das ich kein dickimon Fan bin xD
    Ich werd mir jedenfalls ma Demo version 4.6 ziehen und
    anspielen...mal gucken ob ich noch
    Fan davon werde o.Ô

    jedenfalls mal super Idee ein Spiel für die jüngere Generation
    zu machen, ohne viel gewalt

    Ich würd ma Note 2-3 geben

  5. #5
    Hm, also die neue Demo wird in 1-2 Monaten erscheinen.
    Das Menü ist schon fast fertiggestellt. (Danke an Bakura xD)

    Der DigiAnalyzer wird von den Einträgen noch her etwas modofiziert.


    Leider ist der DigiAnalyzer an sich noch nicht erstellt worden, da ich immer noch am überlegen bin, wie das gehn soll. ~.~

    Nunja, das sollte nur nen kleinen Enblick geben, wie ich die Maps usw. verbessert hab.

    Im Moment makere ich nich viel, da ich an meiner RPG Maker Homepage arbeite. ^^'
    Aber die Arbeiten werden danach natürlich fortgesetzt werden!

    @Yunoki: Wegen dem Berggebiet, das ist ja die erste Map des Berggebietes, man steigt immer weiter hoch, dann wird man schon merken, dass es eins ist.

    Geändert von Mr.Prinz (25.08.2006 um 17:53 Uhr)

  6. #6
    Also, ich hab die Demo gespielt, dort wo man aus dem Zug wieder herauskommt, da komm ich net mehr weiter, glaub, da is ein Bug... Tut mir Leid.
    Aber ansonsten finde ich es echt ganz okay.

  7. #7
    Zitat Zitat von Animagladius
    Also, ich hab die Demo gespielt, dort wo man aus dem Zug wieder herauskommt, da komm ich net mehr weiter, glaub, da is ein Bug... Tut mir Leid.
    Aber ansonsten finde ich es echt ganz okay.
    Leute, spielt nicht die uralte Version. ^^""

    Die is jedenfalls nimmer vergleichbar mit der Neuen, die bald erscheinen wird. >.>

  8. #8
    2.Noch etwas leblos, in der Digimonwelt leben doch auch noch andere Wesen, außer Digimon, oder ?

    Gibt es. Einen alten Mann und seine Klone. (Genai). Und die sind KEINE Digimon. Aber auch keine Menschen. Ehr eine Art Mitteldings. Wird aber nie erklärt, aber

  9. #9
    @Asmodina
    Aus deinem 2.Post werd ich nicht schlau, ist da ein Zitat dabei oder was? Irgendwie zusammenhangslos...
    [Pseudomod]Außerdem solltest du die Edit-Funktion nutzen. [/Pseudomod]

    Zu den Screens:
    Gefallen mir eigentlich schon ganz gut, nur beim zweiten, was hat da ein Cola-Automat zu suchen?

  10. #10
    Zitat Zitat von Croco Deluxe
    @Asmodina
    Aus deinem 2.Post werd ich nicht schlau, ist da ein Zitat dabei oder was? Irgendwie zusammenhangslos...
    [Pseudomod]Außerdem solltest du die Edit-Funktion nutzen. [/Pseudomod]

    Zu den Screens:
    Gefallen mir eigentlich schon ganz gut, nur beim zweiten, was hat da ein Cola-Automat zu suchen?
    Die Digiwelt hat solche Sachen eben, wie Automaten, Straßenbahnen, Verkehrsschilder usw. ^^'''

    @Asmodina: Ja, aber das sind Ausnahmen... Genai selbst wird nicht im Spiel erscheinen.

    ------------------------------------------------------

    Jedenfalls ist die letzte Demo schon so gut wie fertig!

    Das Menü (dank Bakura) ist schon auch so gut wie fertig.


    Jetzt bräuchte ich nur noch einen, der ne gute Fantasie hat und mir hilft den Digidex fertig zu machen!

    Meldet euch dann bitte.

    ICQ: 348000060
    MSN: PrinzStar@hotmail.de

  11. #11
    So, hier mal etwas neues, so wird wahrscheinlich der DigiAnalyzer dann aussehen!
    Ein übersichtliches Menü eben...


  12. #12
    Sieht nicht schlecht aus... Mal sehn, wie sich das Ding steuern lässt.
    Die erste Demo hab ich zwar durch, ich bewerte aber mal nicht, da die neue ja um Welten besser sein soll. Dennoch einige Anmerkungen:

    Es ist langweilig, mit Agumon einen Distanzfeuerball nach dem anderen loszulassen. Ich denke mir zwar, dass es später digitiert oder sowas, aber ich finde, mithilfe des Keypatches von Ineluki hättest du da noch einiges machen können (zB: Nahkampf - Klauenattacke), einfach, um mehr Abwechslung und Taktik reinzubringen.
    Hab früher mal Digimon geguckt, die erste Staffel. Der Plot nervt mit der Zeit einfach ein wenig, Digiritter retten Digiwelt, klare Schwarzweissmalerei (Serum und Virus)... Aber naja, deine Geschichte ist (bis jetzt) zwar nicht wirklich komplex, dafür entspricht sie allerdings dem Vorbild und schafft die typische Digimon-Atmo^^ Mach weiter, sieht schon gut aus.

    Achja, wenn ich mich nicht täusche, gab es am Anfang beim ersten Fleischsstück irgendwie so nen grossen Pfeil... Kann sein, dass ich mich täusche und das sonstwo mal war, aber falls nicht und falls du das nicht schon getan hast, dann mach ihn doch bitte weg.

  13. #13
    sag das doch gleich ^^... musst ja nicht gleich so patzig werden...

    m&b ist ein bestimmter chipset typ von mack&blue.. z.B der erste Screen "am anfang" mit den bäumen u. so... dieser stil ist m&b... jedenfalls gefällt mir so einer bei animespielen nicht wirklich u. passt eher in rollenspiele rein, also das ist die einzige kategorie, die mir dazu gefallen würde...
    was chipsets sind, ist dir bewusst oder?

    Arazuhl

  14. #14

    Oo

    Mr.Prinz genau diese seite habe ich schon ewig gesucht *schluchz*
    ich hatte mal alle bilder von der seite aber irgndwann war meine festplatte im ''hintern''(xD)
    dann waren sie weg v,v
    ich wollte genau diese bilder von den charas as faces benutzen vielen dank!!

    Kommst in meine credits und jetzt geh ich erstmal 10 stunden makern (Oo)

  15. #15
    damit nach worten auch mal bilder sprechen, hier ist so ein chipset, dass mir vorschwebte:



    sowas würde gut zu den charas passen, oder zu dem digimon, also vom grafischen stil her... kanns dir ja jetzt überlegen, ob der wechsel vollzogen werden könnte

    Arazuhl

  16. #16
    @Arazuhl: Nunja, erst mal geht der Screen net und ich weiß schon, was Chipsets sind, makere ja schon jahrelang. ^^

    Außerdem, nunja, ich finde nicht gerade viele Chipsets, die zum machen von der File Insel geschaffen sind. oô"

    @Set: Thx for Credits. ^^

  17. #17

    ^^

    Hi,
    Ich bins wieder,
    Schankedoen fuer die Seite^---^
    Ach ja ich kenne noch eine ziemlich..gute seite ich werd sie dir hier sobald ich kann reineditieren^^
    Ach ja hast du ein patamon charset??aber ein gutes v,v
    Weil ich habe kein charset fuer pata!!!!v.v
    Naja
    Wenn du das erlaubst koenntest du mir alles geben was du von pata,ange,magnaange,seaphi und tk hast??v,v
    Ist wichtig
    Kriegst auch ehrencredit eintrag^^

  18. #18
    naja, wenn man jahrelang makert, müsste man ja schon wissen woher die ressourcen kommen oder wie sie heißen, aber das sei ma dahingestellt...

    http://charas-project.net/resources....rch=dragonball <<< kannst dir das ja als link anschauen... außerdem gibt es noch andere insel chipsets... siehe VD1, da gabs auch ne insel... u. das war nicht M&B... außerdem kann dieses obengenannte chipset auch als insel fungieren, wenn man bissel dran editiert (also mehr bäume u. anderes bodentile)...



    u. links unten bei der pflanze... das solltest du von dem riff her komplettieren... das sieht ziemlich strange aus..

    Arazuhl

  19. #19
    @Arazuhl:
    Nee, muss ja nich wissen, woher ich alles hab, hat außerdem nichts mit Makererfahrungen zu tun.
    Außerdem ist die "Strand"-Map jetzt in der Version auch um einiges verbessert.

    @Set: Ja, kein Problem, in meine Projekt sind ja viele Charsets drin, darunter auch ein TK Charset, ein Patamon Charset und ein Charset, wo Patamon auf TKs Kopf sitzt, glaub ich. ^^

  20. #20
    @Mr.Prinz
    Hab das mal vor längerem gespielt und muss sagen gefällt mir echt gut dein Spiel nur hätte ich mir die Kämpfe im StandartKS vorgestellt als im ShootKS!
    Trotzdem echt geil das Spiel und ich finds recht lustig dass bei Digitationen die Stimmen der Digimons kommen! Echt gut gemacht!Mappen kanste auch einigermaßen! Viel Erfolg auch weiterhin!

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •