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Hmmm...es ist nicht zufällig erkenntlich, ob das Spiel ADX als Soundformat benutzt? Bei SoulCalibur III konnte ich mir jegliche Klangdateien (Musik und SFX) rausziehen und per ADX-Plugin in Winamp abspielen... (konvertieren lässt's sich ja auch...)
P.S.: Alle Dateien waren in .ADZ "Archiven" abgelegt (ich glaube, die Endung war so... ist länger her...)
Geändert von Junta (31.07.2006 um 11:45 Uhr)
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