Hui, kennst du nicht?
Es gibt in Metroid Prime tausend kleine Fehler, die man alle ausnützen kann. Du kannst zB direkt zum Start den Doppel Jump holen. Dadurch musst du den Raketenwerfer nicht mehr einsammeln, sondern kanns gleich zu einer Erweiterung hüpfen. Du kannst etliche Endbosse auslassen und den Plasma Beam bereits ziemlich früh um Spiel bekommen. Gibt noch etliche weitere Dinge.
http://www.metroid2002.com/ ist eine sehr gute Metroid Seite, wo du Fehler zu allen Metroid Spielen finden kannst. Ich sollte vielleicht mal anfangen Metroid Prime 2 damit zu spielen

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