klingt interessant die story... es ist eine weltenretter story, doch dieser background mit den myth macht das ganze spannender und kann noch sehr schön ausgeführt werden im spiel...

naja, bei der charakterbeschreibung würde ich noch ein wenig tiefgründiger gehen, als 3 adjektive aufzuzählen...

screens:
effekte für das schloss einbinden, selbstschließende textboxen u. mehr gegenstände, wie kaputte schwerter, leichen respektive skelette, fässer usw

guter LE bei der stadt, doch schlechtes mapping, zu gradlinieg, die erhöhung sollte anders gemappt werden u. mehr tiles

viel glück so far
Arazuhl