mascot
pointer pointer pointer pointer

Seite 1 von 4 1234 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 311

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Zitat Zitat von ffstar
    Lol, kann man hier nicht nen Spoilerthread aufmachen? Das is ja nicht auszuhalten wenn man noch nicht so weit ist ...
    Es gab mal nen XS-Story-Thread...

    **suchen, suchen, suchen... aha, da iss'er!**

    http://www.multimediaxis.de/showthre...775#post935775


    Zukünftige Spoiler-Diskussionen bitte dort rein... dort sind auch keine Spoiler-Kästen mehr nötig...



    @V: Yep, Missing Year ist JP-only, wenn ich mich nicht täusche... aber gibts bei der Data Base nicht ne Zusammenfassung davon?
    Geändert von Holystar (12.09.2006 um 11:57 Uhr)
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  2. #2
    Mal eine kleine Frage:

    Kann man chaos' Imperial Judgement nur durch mehr Seelen von Gnosis verstärken? Ich habe es zumindest oft eingesetzt und leider bleibt es bei Level 1...

  3. #3
    Danke, dass du mir das gesagt hast. Ich Trottel hätte es sonst weiter ohne Erfolg eingesetzt...xD

  4. #4
    Mh, ich hatte überhaupt keine Probleme mit der 2. Disc...aber die Probleme mit XS1 kenn ich auch^^

    Bei mir startet das Spiel nur, wenn man die PS2 ganz ausschaltet und neustartet, einfach reseten bringt nichts.
    So geht es dann meisten nach 2-3 Versuchen...

  5. #5
    Du kannst doch vor dem Wechseln speichern, mach das einfach und lege die zweite Disc ein, danach kannst du einfach den Spielstand laden, so müsste es gehen, wobei ich keine Probleme beim wechseln hatte, lediglich bei PSX Games funktioniert das mit meinem Chip nicht.

    Übrigens, das Artbook wird man wohl öfters bei ebay finden, wenn die Leute fast genauso viel ausgeben wie für das Spiel selbst oO:

    http://cgi.ebay.de/Xenosaga-III-3-ra...QQcmdZViewItem
    Geändert von Swordy (12.09.2006 um 15:33 Uhr)

  6. #6
    Frage ^^

    Laut offiziellem Lösungsbuch bekommt man Decoder 2 nachdem man das erste mal das Tutorial von diesem Minigame durchspielt (in diesem Merkabah Raum oder was das war). Doch ich hab alle Level geschafft aber nix bekommen. Weiß jemand woran das liegt ?
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  7. #7
    Schau mal ins Inventory... aus welchen Gründen auch immer gibts keine Meldung, sondern er taucht einfach direkt dort auf.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  8. #8
    Zitat Zitat von Holystar
    Schau mal ins Inventory... aus welchen Gründen auch immer gibts keine Meldung, sondern er taucht einfach direkt dort auf.
    Ah super du hast recht. Das nenn ich mal Fies ^^
    Wobei ja noch fieser ist dass das off. Lösungsbuch keine Map Karten mehr hat. Einfach nur noch endlos Text x_X
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  9. #9
    16 stunden, noch immer DvD1 und es wird besser und besser.
    Allerdings stört schon extrem das die Musik teilweise zu leise ist... passt aber insgesamt besser als im zweiten.
    Allerdings finde ich es viel zu einfach... wenn ich an manchen gegner denke aus teil2... ich sag nur Orgulla oder wie die hiess.
    Habe auch mit meiner mainparty (Shion, KOS-MOS und MOMO) alle auf Attacker Line am laufen... aber so wie ich das sehen kann ist man ja nicht auf einer line gebunden.
    Also heisst wenn eine Line voll ist wird einfach die andere gemacht oder irre ich mich da?.

    Ausserdem hab ich nix in sachen wirklichen sidequest gesehen... waren wzar nervig im zweiten aber hat halt spielzeit erheblich angehoben.

  10. #10
    Zitat Zitat von Shinjo
    Habe auch mit meiner mainparty (Shion, KOS-MOS und MOMO) alle auf Attacker Line am laufen... aber so wie ich das sehen kann ist man ja nicht auf einer line gebunden.
    Also heisst wenn eine Line voll ist wird einfach die andere gemacht oder irre ich mich da?.
    gibt noch ex skill items, damit werden noch weitere skills, die nicht an eine line gebunden freigeschaltet. de unterschieden sich wiederum je nach charakter, und geben einem noch mehr möglichkeiten seine chars individuel zu gestalten.

    Zitat Zitat
    Ausserdem hab ich nix in sachen wirklichen sidequest gesehen... waren wzar nervig im zweiten aber hat halt spielzeit erheblich angehoben.
    doch da gibts so paar sachen. abgesehen davon hab für das spiel auch ohne sidequests immernoch länger gebraucht als für episode 2 mit sidequests.

  11. #11
    Leider ist das KS nach 5h irgendwie etwas.... zu FF ähnlich.
    Ich vermisse total das XS2 KS Ich hab hier lausige 20 Sekunden Kämpfe XDD
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  12. #12
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas
    Leider ist das KS nach 5h irgendwie etwas.... zu FF ähnlich.
    Ich vermisse total das XS2 KS Ich hab hier lausige 20 Sekunden Kämpfe XDD
    Tee-hee... und seinerzeit reklamierten alle über das XS2-Kampfsystem.

    Aber hast schon recht: für mich gehts in XS3 auch fast etwas zu simpel zu und her... v.a. der Nutzen vom Boost ist fast völlig vergangen, da man den jetzt ja für Specials braucht.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  13. #13
    mir ist aber ein simples schnelles ks tausendmal lieber, als das bei xs2, wo ein normaler kampf schon so lange dauert wie ein bosskampf.

  14. #14
    Zumal jeder Kampf nach dem gleichen "stock - combo -stock -combo" Schema abläuft. Sehr viel öder geht´s nicht.

  15. #15
    Ich stimme da Blutmetzger zu, im ersten Teil musste man nun wirklich nur Spell Ray spammen um weiterzukommen, beim zweiten war die Kampfzeit definitiv zu lange und das KS einseitig, da stehe ich lieber auf simple und schnelle Kämpfe, wobei ich durchaus bei den Techs, Ether und Special Attacks variiert habe.
    Geändert von Swordy (15.09.2006 um 18:43 Uhr)

  16. #16
    Ja, dafür wars im zweiten tatktischer wegen der Down/Up geschichte wo man die gegner wirklich durch boosten nur besiegen konnte.
    Das mit den 20sec kämpfen naja... einige skills sehen sich zu ähnlich oder die animationen sind zu kurz.
    Break system is wiederum wichtig bei Kämpfen... einmal die ganze gruppe im Break und das wars... wiederum haben die bosse schön viel HP und wie beim zweier wo man in paar runden die gegner umhaun konnte... zwar nicht alle, aber viele.
    Wiederum werden die kämpfe später härter und länger als am anfang...

  17. #17
    ich bin froh, dass ich die japanische fassung nicht kenne und deshalb auch nicht beurteilen kann wie schlimm die zensur ausgefallen ist (wobei ich das grad mal bei beginn von chapter 3 vermutlich eh nicht könnte^^)

    naja soweit gefällts mir ganz gut. sprecher alle in ordnung, außer der von Jr. irgendwie nervt er mich ein bisschen in ep3. ab und an betont er, für meinen geschmack, einige sätze zu stark was in anbetracht der jeweiligen situationen einfach nur unangebracht und unpassend rüberkommt.

    seltsam sind auch ein paar unnötige spoiler beim event viewer.

  18. #18
    Nun, die Testaments wurden ca. vor einem halben Jahr in den offizellen Trailern enthüllt, von daher gelten deren Identitäten als "bekannt".

    BTW, auf YouTube haben mittlerweile Leute begonnen, die wichtigen und Story-verzerrenden zensierten Szenen aus der JP zu rippen und mit der US-Sprachausgabe zu versehen, z.B. ne Shion-Szene nach etwa 60% Spielzeit gegen Ende Disc 1.

    Spoilers, versteht sich: http://www.youtube.com/watch?v=e-Y_a-eRaYI
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  19. #19
    uff nach 15 Stunden nun Chapter 7, noch immer DVD 1
    Es topt echt alle Vorgänger... wird ne super Bewertung von mir bekommen wenn es so genial bleibt. ^__^
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  20. #20
    21 Stunden und hmm Chapter 5 oder 6 bin nich sicher...hab grad "etwas" mit Erdes generator ausgestattet^^''

    Wo finde ich eigenntlich Erde Kaiser Sigma?

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •