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  1. #241
    Zitat Zitat von ffstar
    Lol, kann man hier nicht nen Spoilerthread aufmachen? Das is ja nicht auszuhalten wenn man noch nicht so weit ist ...
    Es gab mal nen XS-Story-Thread...

    **suchen, suchen, suchen... aha, da iss'er!**

    http://www.multimediaxis.de/showthre...775#post935775


    Zukünftige Spoiler-Diskussionen bitte dort rein... dort sind auch keine Spoiler-Kästen mehr nötig...



    @V: Yep, Missing Year ist JP-only, wenn ich mich nicht täusche... aber gibts bei der Data Base nicht ne Zusammenfassung davon?
    Geändert von Holystar (12.09.2006 um 11:57 Uhr)
    Mata ne!
    Holystar
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  2. #242
    Mal eine kleine Frage:

    Kann man chaos' Imperial Judgement nur durch mehr Seelen von Gnosis verstärken? Ich habe es zumindest oft eingesetzt und leider bleibt es bei Level 1...

  3. #243
    Zitat Zitat von Virginie
    (Oder ist man ohne "Missing Year"-Wissen ge*rscht?!)
    am anfang mag das einem vielleicht so vorkommen. ich selbst hab mir die missing year übersetzung soweit durchgelesen wie vorhanden. im späteren verlauf ist das aus missing year allerdings nicht so story relevant. zusammenfassend eigentlich nur, dass ein programm namens lemegeton zu lost jerusalem zeiten geschrieben wurde, mit denen man gnosis rufen kann etc (weiteres zu lemegeton in der database), man erfährt nur kurz noch etwas wer nephilim ist, und das ganze dient letztendlich nur dazu, zu erklären wieso shion nichtmehr bei vector arbeitet.

    klick

    das wichtigste findet sich wie gesagt in der database (und ich persönlich hab sie mir komplett durchgelesen)
    Zitat Zitat von Sir Swordy
    Mal eine kleine Frage:

    Kann man chaos' Imperial Judgement nur durch mehr Seelen von Gnosis verstärken? Ich habe es zumindest oft eingesetzt und leider bleibt es bei Level 1...
    so isses. ich trottel bekam imperial judgement sofort auf lvl 2 (hatte schon gnosis mit seinem ersten deathblow gekillt) und habe dann versucht durch das verwenden von imperial judgement den level zu erhöhen...
    ich trottel hätte in der ganzen zeit lieber die von kosmos und shion gepusht.

    btw ist spätestens ende chapter 8 der perfekte zeitpunkt imperial judgement hochzupushen. da gibts unmengen gnosis.

  4. #244
    Danke, dass du mir das gesagt hast. Ich Trottel hätte es sonst weiter ohne Erfolg eingesetzt...xD

  5. #245
    Verdammt! Hat sonst noch irgendjemand Probleme it der 2. Dvd? Ich hab heute Vormittag Disc 1 zu Ende gespielt und dann als es hieß bitte Disc wechseln und ich die 2. reingelegt hab kam nur: Wrong Disc, please insert bla bla....
    Mann, so ein Mist! Kann es sein, dass DVD2 eine double Layer DVD ist? Und DVD1 nicht? Weil Xenosaga 1 spielt meine Ps2 auch nur in den aller seltesten Fällen ab. O.o

    Das ist mir deshalb wichtig, weil ich dann weiß ob ich einfach das Spiel austauschen muss (wenn das bei ebay überhaupt geht, kommt wohl auf den Verkäufer an) oder ob ich mir gleich ne neue Ps2 + Modchip zulegen muss ._.

    Bitte um schnelle Antwort

  6. #246
    Mh, ich hatte überhaupt keine Probleme mit der 2. Disc...aber die Probleme mit XS1 kenn ich auch^^

    Bei mir startet das Spiel nur, wenn man die PS2 ganz ausschaltet und neustartet, einfach reseten bringt nichts.
    So geht es dann meisten nach 2-3 Versuchen...

  7. #247
    Naja, die Sache ist ja, dass alles andere (bis auf Ps1 Spiele, aber die gingen bei mir noch nie) sofort erkannt wird... Nur eben die 2. Disc von Xenosaga nicht. Das nervt mich jetzt voll .... Ich werd heut Abend mal bei nem Kumpel probieren das reinzulegen, der hat ne neuere PS2, wenns bei dem geht, brauch ich wohl ne neue PS2

  8. #248
    Du kannst doch vor dem Wechseln speichern, mach das einfach und lege die zweite Disc ein, danach kannst du einfach den Spielstand laden, so müsste es gehen, wobei ich keine Probleme beim wechseln hatte, lediglich bei PSX Games funktioniert das mit meinem Chip nicht.

    Übrigens, das Artbook wird man wohl öfters bei ebay finden, wenn die Leute fast genauso viel ausgeben wie für das Spiel selbst oO:

    http://cgi.ebay.de/Xenosaga-III-3-ra...QQcmdZViewItem
    Geändert von Swordy (12.09.2006 um 15:33 Uhr)

  9. #249
    Na wenns so einfach wäre. Ich hab ausgemacht, versucht so reinzugehen, hab von Cd1 geladen und versucht zu wechseln. Er erkennt die DVD einfach nicht.
    Aber ich war vorhin bei nem Kumpel und bei dem ging es problemlos... also lass ich mir morgen die 2. Ps2 umbauen

  10. #250
    Zitat Zitat von ffstar
    Verdammt! Hat sonst noch irgendjemand Probleme it der 2. Dvd? Ich hab heute Vormittag Disc 1 zu Ende gespielt und dann als es hieß bitte Disc wechseln und ich die 2. reingelegt hab kam nur: Wrong Disc, please insert bla bla....
    Ich hatte selbes Problem.
    Zitat Zitat
    Du kannst doch vor dem Wechseln speichern, mach das einfach und lege die zweite Disc ein, danach kannst du einfach den Spielstand laden, so müsste es gehen,
    Tut es auch ^^ (zumindest bei mir ^^'')

  11. #251
    Frage ^^

    Laut offiziellem Lösungsbuch bekommt man Decoder 2 nachdem man das erste mal das Tutorial von diesem Minigame durchspielt (in diesem Merkabah Raum oder was das war). Doch ich hab alle Level geschafft aber nix bekommen. Weiß jemand woran das liegt ?
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  12. #252
    Schau mal ins Inventory... aus welchen Gründen auch immer gibts keine Meldung, sondern er taucht einfach direkt dort auf.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  13. #253
    Zitat Zitat von Holystar
    Schau mal ins Inventory... aus welchen Gründen auch immer gibts keine Meldung, sondern er taucht einfach direkt dort auf.
    Ah super du hast recht. Das nenn ich mal Fies ^^
    Wobei ja noch fieser ist dass das off. Lösungsbuch keine Map Karten mehr hat. Einfach nur noch endlos Text x_X
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  14. #254
    16 stunden, noch immer DvD1 und es wird besser und besser.
    Allerdings stört schon extrem das die Musik teilweise zu leise ist... passt aber insgesamt besser als im zweiten.
    Allerdings finde ich es viel zu einfach... wenn ich an manchen gegner denke aus teil2... ich sag nur Orgulla oder wie die hiess.
    Habe auch mit meiner mainparty (Shion, KOS-MOS und MOMO) alle auf Attacker Line am laufen... aber so wie ich das sehen kann ist man ja nicht auf einer line gebunden.
    Also heisst wenn eine Line voll ist wird einfach die andere gemacht oder irre ich mich da?.

    Ausserdem hab ich nix in sachen wirklichen sidequest gesehen... waren wzar nervig im zweiten aber hat halt spielzeit erheblich angehoben.

  15. #255
    Zitat Zitat von Shinjo
    Habe auch mit meiner mainparty (Shion, KOS-MOS und MOMO) alle auf Attacker Line am laufen... aber so wie ich das sehen kann ist man ja nicht auf einer line gebunden.
    Also heisst wenn eine Line voll ist wird einfach die andere gemacht oder irre ich mich da?.
    gibt noch ex skill items, damit werden noch weitere skills, die nicht an eine line gebunden freigeschaltet. de unterschieden sich wiederum je nach charakter, und geben einem noch mehr möglichkeiten seine chars individuel zu gestalten.

    Zitat Zitat
    Ausserdem hab ich nix in sachen wirklichen sidequest gesehen... waren wzar nervig im zweiten aber hat halt spielzeit erheblich angehoben.
    doch da gibts so paar sachen. abgesehen davon hab für das spiel auch ohne sidequests immernoch länger gebraucht als für episode 2 mit sidequests.

  16. #256
    Leider ist das KS nach 5h irgendwie etwas.... zu FF ähnlich.
    Ich vermisse total das XS2 KS Ich hab hier lausige 20 Sekunden Kämpfe XDD
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  17. #257
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas
    Leider ist das KS nach 5h irgendwie etwas.... zu FF ähnlich.
    Ich vermisse total das XS2 KS Ich hab hier lausige 20 Sekunden Kämpfe XDD
    Tee-hee... und seinerzeit reklamierten alle über das XS2-Kampfsystem.

    Aber hast schon recht: für mich gehts in XS3 auch fast etwas zu simpel zu und her... v.a. der Nutzen vom Boost ist fast völlig vergangen, da man den jetzt ja für Specials braucht.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  18. #258
    mir ist aber ein simples schnelles ks tausendmal lieber, als das bei xs2, wo ein normaler kampf schon so lange dauert wie ein bosskampf.

  19. #259
    Zumal jeder Kampf nach dem gleichen "stock - combo -stock -combo" Schema abläuft. Sehr viel öder geht´s nicht.

  20. #260
    Ich stimme da Blutmetzger zu, im ersten Teil musste man nun wirklich nur Spell Ray spammen um weiterzukommen, beim zweiten war die Kampfzeit definitiv zu lange und das KS einseitig, da stehe ich lieber auf simple und schnelle Kämpfe, wobei ich durchaus bei den Techs, Ether und Special Attacks variiert habe.
    Geändert von Swordy (15.09.2006 um 18:43 Uhr)

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