Zitat von .rhap
Uff, der Kampf am ende des Trailers, da könntest du den angriff etwas effektvoller gestalten.
Mein tipp wäre vor dem angrifff alles, bis auf den blauhaarigen charakter abzudunkeln, und dann einen blur effekt mit einem "aufladesound" (hoffe du weiß was ich meine) einzuleiten.(etwa so wie bei seldan in Velsarbor) Daneben beim Auftreffen der Lanze(?) den screen rütteln lassen und eine Battle animation mit einem schlagschwung anzeigen so sieht eventuell besser aus.
Und beid er Musik hätte mir was von see saw besser gefallen ^^
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