Zitat Zitat von Mayaki
Ich weis nicht ob ichs hier reinschreiben soll aber ich kann den Post notfalls ja noch löschn...

Ich habe in einem Event (zum aufrufen des Menüs) eine Forkcondition gemacht in der ein Switch abgefragt wird , (KS On)jedoch kann ich so im KS immernoch das MEnü aufrufen und muss erst den Switch abstellen der direkt mit dem Commonevent verbunden ist ausstellen (also bei Commonevten das Häckchen).
Woran liegt das?
Übersieht/springt der maker dieses einfach? Und wie kann ich das ändern?
Mfg
Mayaki
Es wird nichts übersprungen/übersehen, zumindest nicht unbeabsichtigt. o.o
Das heißt, du hast in deinem Event/Skript einen Wurm drin. Am besten du überprüfst vor dem Aufrufen des Menüs im und außerhalb des Kampfsystems per F9 ob der besagte Switch aktiviert ist, oder nicht. Eine Fehleranalyse halt. Dann kannst du auch gezielt nach dem fehlerhaften Event/Code suchen, sofern du deine Skriptereien noch überblickst.