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Die Koordinaten festzulegen braucht ziemlich viel Ressourcen des Makers. Vor allem wenn man viele Koordinaten in einem PP Event festlegt, sollte man einen Wait von 0,1 Sekunden machen.
Mir hat solch ein Event, in dem ich sehr viele Koordinaten festlegte, mal das ganze Spiel lahmgelegt, aber als ich nen Wait reingemacht hatte, gings wieder problemlos.
Normalerweise dauert das festlegen von Kordis (...) 0,3 sec als wait Befehl, deswegen sind Waits unter 0,3 sinnlos! (Und Ressourcen fressend!)