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Thema: Kleines problem

  1. #1

    Kleines problem

    Ich hab da ein problem mit dem bewegungsereignis...
    Ich hab zwar auch danach gesucht aber ich konnte
    keine ergebnisse finden.
    Also mein problem ist folgendes:
    Ich will mit einem np'c eine route laufen und nach dieser route will
    ich das der np'c anfängt zu reden...
    Wie macht man das?

  2. #2
    Du erstellst einfach ein Move Event mit deiner Route, und nach dem Move Event kommt dann eine Show Message mit deiner Nachricht.

  3. #3
    ist eben nicht so einfach...
    Ich hab den np'c so eingestellt das er unter
    eigener route laufen soll...
    Dann hat man eben das problem denn wenn man dann noch eine nachricht
    rein schreibt dann die nachricht zuerst...

  4. #4
    Du musst nach dem Move Event noch einen Waitbefehl je nach Länge des Weges machen.

  5. #5
    andere möglichkeit (einfacher)
    du machst das Move event:
    <>Move deine Richtung
    <>Move deine Richtung
    <>Move deine Richtung
    <>Move deine Richtung
    ...
    <> Switch: X ON

    X ist die nummer eins Switch den du z.b. "NPCistda" nennst
    nach dem Move event ist auch ein Switch namens "NOeventYET" (kein Ereigniss zurzeit)
    du machst eine neue Page
    Vorraussetzung: Sitch: NOeventYET is ON
    in diese Page schreibst du gar nichts rein
    und dann eine Neue Page
    Vorraussetzung: Switch: NPCistda is ON
    hier kommt nun rein was passieren soll wenn der NPC am gewünschten Ort ist

    ...
    wenn du kapiert hast was ich meine ist es einfacher als die Zeit zu stoppen

    PS: gehört das nicht normalerweise ins Technik Forum?

    Geändert von Borg138 (20.07.2006 um 14:57 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Ringlord
    Du musst nach dem Move Event noch einen Waitbefehl je nach Länge des Weges machen.
    Ähm... Ja! Das wollte ich auch sagen!

  7. #7
    wenn wait benutze dann wartet er zuerst und lauft erst
    dann...

  8. #8
    Zitat Zitat von Valdor
    wenn wait benutze dann wartet er zuerst und lauft erst
    dann...
    Zitat Zitat von Ringlord
    Du musst nach dem Move Event noch einen Waitbefehl je nach Länge des Weges machen.
    Nun klar?

  9. #9
    Ists nicht einfacher zuerst die Bewegung nach Route, dann "Wait until done" und dann die Message???? Aber mit dem Wait-Befehl kommt sichs eh aufs selbe.

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