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Mirokurator
Die Stimmung ist erstmal so richtig schön kaputt rübergebracht, pendelt wieder irgendwo zwischen Western (Fragt mich nicht warum, es ist so, wahrscheinlich die knarrenden Türen und Schilder) und Cyberpunk.
Inhaltlich will ich zwar was interpretieren, kriegs aber nicht hin.
Mir kommts so vor, als sei das Wichtigste schon am Anfang gesagt, von wegen Leben um zu sterben und so, also diese Allgegenwärtigkeit des Todes. Was allerdings das Schild am Ende damit zu tun haben soll, ist mir ein absolutes Rätsel. Vielleicht nur die Verdrängung, ka. Ich sehe in letzter Zeit überall Verdrängung. >_<''
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Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ...
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