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Beispielsweise könnte man bewegungslosen Chips Schild-Punkte abziehen oder die Schilde am Anfang auf 10 setzen, sodass sich für aktive Bots eine Flucht zum Reparieren lohnt. Bei 5 Schildpunkte bringt das nichts, da man zu schnell tot ist.
Stell dir mal vor, du fliehst mit 1HP. Dann müsstest du 72 Runden waren bis du wieder 10 HP hast. Das würde das Spiel nur unnötig in die Länge ziehen.

Ciao
malu