Zitat Zitat von Daen vom Clan
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Ich persönlich fände es schrecklich, wenn in einem mittelalterlich anmutenden Spiel E-Gitarre und Gangsta-Sprache zum Tragen kommen würde und für mich wäre dies ein Grund, das - vielleicht als Adventure geplante - Spiel fortan nur noch zu den Spaßspielen zu zählen, denn mit dem Maker kann man - gemessen an den technischen und grafischen Besonderheiten kommerzieller Spiele - nicht allzuviel reißen und Geschichten erzählen und Atmosphäre erschaffen geht mit diesem Werkzeug perfekt.

Wenn dann gerade diese Atmo zerstört wird, dann kann mich das als Mittelalter-Fan nicht begeistern, zumal ich mich weigere zu glauben, das ein Wort wie "kühl" im alten England in diesem Sinne gebraucht wurde.

Was ich hingegen durchaus stimmig und passend finde, ist der Versuch Umgangssprache nachzuahmen, die beispielsweise in die vom Spiel dargestellte Epoche oder Umgebung passt.
Damit meine ich das ein heldenduzender Bauer "auch ruhig man so sprech'n kann, weil's damit auch glaubwürdiger wirken kann."
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Da bin ich ähnlicher Meinung. Wobei mir der Sprachstil in UiD absolut nichts ausmacht und gut in die Atmosphäre des Spiels passt.

In Sternenkind Saga ist mir dagegen aufgefallen, dass der Sprachstil einzelner Personen in verschiedenen Abschnitten stark schwankt (Vielleicht weil das Spiel von mehreren Personen gemacht wurde) und die zwar altertümlichen aber doch sehr häufigen Schimpfworte ein wenig den Spielfluss stören.