@Leon der Profi
Ah danke schön, guut also das klingt schon um einiges besser. Besonders da Lezward wohl mal wieder auftauchen darf. Hab den nach Mystys Story vermisst^^ den verrückten Stalker.
Na dann werd ich mich wohl mal dem A Ende widmen.
@Leon der Profi
Ah danke schön, guut also das klingt schon um einiges besser. Besonders da Lezward wohl mal wieder auftauchen darf. Hab den nach Mystys Story vermisst^^ den verrückten Stalker.
Na dann werd ich mich wohl mal dem A Ende widmen.
"Kidnapped in the dead of night
I did no wrong, I will not fight
It was not me, I will not run"
"The Red Fox", Big Country
Sorry falls das schonmal gefragt wurde, aber wie viele Kapitel solls bei VP:Lenneth denn insgesamt geben? Bin zwar noch ganz am Anfang, aber ich würde das trotzdem gerne abschätzen können.
Und kann man jederzeit einen Einherjar hochschicken, oder nur zu bestimmten Zeitpunkten? Und wie hoch sollte das Heldenlevel dafür sein?
Bleibt das Spiel eigentlich ohne "Einweisung"; also muss ich mir wirklich das Handbuch genau durchlesen, um zu kapieren, wie ich Skills anwende etc.? Mich störts ein bisschen, dass da bisher kein gescheites Tutorial war O_O
> 8. Kannst du auch an den Periods ablesen, jedes Kapitel hat 24. 192 Periods -> 8 Kapitel. Danach gibt's, glaube ich, noch was Abschließendes.
> Nur, wenn man auf der Weltkarte ist, und das Limit für dieses Kapitel noch nicht überschritten hat. Wie hoch der Heldenwert sein muss bekommst du immer am Anfang des Kapitels von Freya gesagt, steigert sich von 50 aufwärts. Aber je besser er ist, desto besser schneiden die Helden dann oben ab. Angrim kann man btw überhaupt nicht hochschicken (zumindest bis Kapitel 3 nicht, weiterführende Infos habe ich ja nicht ^^''), also kannst du die Traits bei dem wahrscheinlich komplett vernachlässigen.
> Einweisung gibt's nur die im ersten Dungeon, danach hilft nur noch das Handbuch.
Habe ich gar nicht verwendet, bei mir wurde er einfach von Jelanda (Die btw genau wie Valkrie und Angrim auf Level 17 war, allerdings nur, weil ich für den Versuch den gesamten Experience Orb, oder wie der heißt, geleert habe. Wäre aber nicht mal nötig gewesen, hat die Sache wohl nur etwas beschleunigt.) und "Meteor Swarm" weggemäht, zwei davon und ein paar normale Angriffe von ihr waren schon genug. ^^ Die anderen haben einfach Guts-Schutzschild gespielt, und mit ihren 0-1 HP Schaden machenden Attacken immerhin für Special-Attack-Gelegenheiten und diese kleinen violetten Kügelchen gesorgt.
Und da das mein erster Durchgang ist und ich demnach ziemlich sicher nicht das A-Ende schaffen werde, hätte mir ein richtiger Sieg auch logiktechnisch wurscht sein können. ^^' Aber gut, immerhin hat's einen Grund, auch wenn's imo schon ein Schnitzer der Entwickler ist - wenn man ihn schon nicht besiegen können soll, sollen sie ihn gefälligst stärker machen, kann ja nicht so schwer sein. o_O'
So, jetzt muss ich noch was fragen: Wenn man Artefakte findet kann man ja entscheiden, ob man sie Odin schicken möchte oder nicht. Sollte man die eher behalten oder senden? Was für Auswirkungen hat es, wenn ich mehrere von denen behalte? Kann man da auch welche nachsenden, wenn ich irgendwas nicht brauche?
Wenn du die Artefakte behältst, singt dein "Evalution Value" naja sobald der auf nem bestimmten Wert fällt triggert man das schlechte C Ende.
Für jedes Artefakt singt der Wert um 5, aber wenn du die Artefakte hochschickst steigt der wieder.
Man kann eigentlich alle Artefakte nehmen, einige sind aber nutzlos...leider keine Idee welche genau^^''
"Kidnapped in the dead of night
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It was not me, I will not run"
"The Red Fox", Big Country
Sers.
Nur eine Frage:
Ist es möglich in EINEM Hard Durchgang ALLES zu bekommen ?
Also A-Ending, alle Charakter, alle Dungeons/Schätze und evtl. alle Sideevents. Geht das vom Zeitlimit gesehen her ?
Mein unglaublich guter Brady Guide sagt nein, weil manche Dungeons nicht bei schwer sind.
Ergo rät der Brady Guide, man solle zuerst auf leicht spielen mit dem normalen Ende als Ziel, danach schwer mit dem A Ende.
Wenn man alles richtig macht, kann man mit diesen zwei Durchgängen alles mal gesehen haben. ^^
Auf Hard kannst du nicht alles haben, weil gewisse Dungeons nur auf Hard oder Normal erscheinen. Und weil gewisse Dungeons auf Hard nicht erscheinen, kannst du auch nicht alle Artefakte sammeln, erhälst teilweise andere Charas ect.
Auf normal erhälst du zwar die meisten guten Items, dafür kriegst du die 3 Charas im Seraphic Gate nicht.
generell solltest du alle artefakte behalten, weil du sie entweder selbst gut gebrauchen oder im menü gegen points eintauschen kannst aus denen sich dann wiederum nützliche items kreieren lassen.
die punkte die damit bei odin eingebüßt werden sind a)kaum von belangen und werden b) beim hochschicken von leuten (je nachdem wie passend du sie wählst) wieder ausbalanciert.
it's calling...
Der Guide hat schon recht. Für einmal ist Brady korrekt....
Auf Easy gibts spezielle Items, die nicht auf Normal oder Hard vorhanden sind.
Auf Hard hingegen gibts alles aus Normal, plus noch mehr. Von daher kann man Easy und Hard spielen (und Normal auslassen), und man sieht in der Tat alles.
IIRC kann man auf Hard mit perfekten "Releases" alle oder 95% der Artefakte behalten UND das A-Ending sehen (und auch 95% (der Rest ist dann gratis) der Voice Collection öffnen). Hab das seinerzeit alles genau geplant... nur kann ich mich an die Details nicht mehr so erinnern.
Auf jeden fall würde ich aber vor dem Weg ins A-Ending noch nen Spielstand belassen, von welchem du dann ins B-Ending gehst... und dort dann den Bonus Dungeon anschliesst... das bringt Item-mässig mehr.
Mata ne!
Holystar
___
Currently playing: ...nothing...
hab das spiel seit gestern und schon die 1. Anfängerfrage:
Wie kommt man aus den Artolian Mountain Ruins raus nachdem man den ollen Vampir besiegt hat?
war schon überall aber ich find keinen ausgang.
Hilfe wär echt super.
thx a lot jetzt gehts endlich weiter
wie sollte man eigentlich am Anfang vorgehen? Immer diese spirituelle Suche aktivieren und dann zum entsprechenden Dungeon fliegen, dort alles machen und das ganze dann wieder von vorn oder sollte man auch städte besuchen?
Falls ja welche wären interessant (zu Spielbeginn), z.B. wegen Ausrüstung?
in den städten gibts keine ausrüstung. gibt keine shops da. nach jedem chapter bekommste materialize points, mit denen du dir im menü unter dem punkt divine items items "kaufen" kannst. allerdings nur auf der weltkarte oder an speicherpunkten.
geh nur dahin wo dich die spiritual concentration führt. unten in der ecke wird dir ja angezeigt wieviele phasen du noch hast. und immer wenn du ne stadt oder nen dungeon besuchst kostet dich das phasen. mit denen sollte man also sparsam umgehen.
ich empfehle beim spielen allerdings nen ending faq zu benutzen, damit du das a ending erhälst. ohne das macht das spiel nämlich nur halb sinn. dazu sei angemerkt dass auch der hard mode zu empfehlen ist. der ist nicht wirklich schwerer, du erhälst dafür aber alle chars (die alle auf lvl 1 beginnen) und kommst in zusätzliche dungeons (und nur im hard mode findet man alle 8 flame jewels, welche man benötigt um im bonus dungeon nach dem eigentlichen spiel überall hinzukommen)
hier mal ein link zu nem a ending guide
http://www.gamefaqs.com/console/psx/file/199175/7190
(rucio = lucian, meltina = mystina, rezard = lezard)