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Ritter
Vielen Dank,
noch eine Frage:
Kann man mit dem Standard KS des 2003ers längere Heldenanimationen über die Kampfanimationen erreichen, also dass ich die Wartepose beispielsweise als normale Heldenanimationen darstelle, aber bei einer Attacke, diese durch einen transparenten Platzhalter ersetze und eine Kampfanimation abspiele, die den entsprechenden Helden zeigt, der auf den Gegner zurennt und einen beeindruckenderen Angriff vollführt?
Wenn nicht, ist so etwas ähnliches irgendwie anders möglich?
Vielen Dank schonmal im Vorraus.
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