@Squall: Der RPGMaker benutzt Integer-Variablen, soll heißen, er kennt keine Nachkommastellen, Division ist ganzzahlig (ich glaub, Nachkommastellen werden einfach abgeschnitten, also es wird abgerundet, bin mir nech ganz sicher, müsst aber bei Integern so sein)

in deinem Fall wäre die Lösung einfach, das *100 vor das /MaxHP zu setzen statt dahinter