Das hat jetzt vielleicht nix mit deinem Problem zu tun aber du kannst bei Events die von Charakteren abhängen duch einfach bei den Eventconditions einstellen das es nur aktiviert wird wenn die betreffende Person in der Party ist.Zitat von Squall2k
Oder du kannst einen conditional Branch (oder Fork oder whatever) noch genauer abfragen lassen was mit einzelnen Helden sein soll.
Du kannst ja am Kampfbeginn ein Event machen ( also im Enemyparty in der Database).Zitat
Kann ja zum Beispiel der Gegner fragen ob du kämpfen willst und wenn du nein sagst machst du einfach End Battle.
Müsste glaub ich so funktionieren, weis vom 2000er fast nix mehr^^