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Thema: Noob Fragen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Für das Hintereinanderlaufen an sich nicht, aber ich mein auch nur, wenn der Hero, die Map wechselt, dass dort dann die betreffenden Partymitglieder als Events bereit stehen. Und welcher denn nu in der Party drinnen ist, und dessen Event aktiviert werden soll, muss man doch mit Switches oder zumindest Variablen bestimmen, oder?
    Da mir aber das mit den Variablen zu kompliziert ist, mach ich es mit Switches. Wie genau, weiss ich noch nicht, wird aber schon klappen, irgendwie.

    Ich hab aber noch ne andere Frage, mal wieder^^

    Also es geht um Random Encounters. Gibt es eine Möglichkeit, vor einem regulären Random Encounter, noch ein "Show Choice" etc. Command einzufügen, um eventuell den Random Encounter abzubrechen?

    EDIT: wow, danke. ich werds mir gleich mal anschauen
    EDIT2: Vielen Dank, das war genau das, was ich gesucht habe^^ Der Code ist ein bissel kompliziert, aber irgendwie werde da mich schon durchwurschteln, vielen Dank nochmal.

    Geändert von Squall2k (25.07.2006 um 15:33 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Squall2k
    Und welcher denn nu in der Party drinnen ist, und dessen Event aktiviert werden soll, muss man doch mit Switches oder zumindest Variablen bestimmen, oder?
    Das hat jetzt vielleicht nix mit deinem Problem zu tun aber du kannst bei Events die von Charakteren abhängen duch einfach bei den Eventconditions einstellen das es nur aktiviert wird wenn die betreffende Person in der Party ist.

    Oder du kannst einen conditional Branch (oder Fork oder whatever) noch genauer abfragen lassen was mit einzelnen Helden sein soll.

    Zitat Zitat
    Also es geht um Random Encounters. Gibt es eine Möglichkeit, vor einem regulären Random Encounter, noch ein "Show Choice" etc. Command einzufügen, um eventuell den Random Encounter abzubrechen?
    Du kannst ja am Kampfbeginn ein Event machen ( also im Enemyparty in der Database).
    Kann ja zum Beispiel der Gegner fragen ob du kämpfen willst und wenn du nein sagst machst du einfach End Battle.
    Müsste glaub ich so funktionieren, weis vom 2000er fast nix mehr^^

    Geändert von haebman (26.07.2006 um 14:09 Uhr)

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