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Thema: 3D Figuren

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Blender
    http://www.blender.org

    Auf Wiki gibts gute Tuts
    http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro

    Das ganze is Open Source und mit den Tuts für den Anfang gar nich soo übel schwer, allerdings frisst das Prog Ressoucen (zumindest bei mir) wie sau.....

  2. #2
    Zitat Zitat von Xelll
    Blender
    http://www.blender.org

    Auf Wiki gibts gute Tuts
    http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro

    Das ganze is Open Source und mit den Tuts für den Anfang gar nich soo übel schwer, allerdings frisst das Prog Ressoucen (zumindest bei mir) wie sau.....
    Blender ist wohl das schwerste zu bedienende 3D Programm - und Du erzählst das es (selbst mit Tutorials) einfach wäre? Autsch.

    Cinema 4D ist einfacher zu bedienen, aber kostet eben Geld (Studentenversion: 130€, Normale Version (ohne Plugins) ~4500€?).

    Ich verwende Blender.

  3. #3
    Zitat Zitat von dennis_meckel
    Blender ist wohl das schwerste zu bedienende 3D Programm - und Du erzählst das es (selbst mit Tutorials) einfach wäre? Autsch.

    Cinema 4D ist einfacher zu bedienen, aber kostet eben Geld (Studentenversion: 130€, Normale Version (ohne Plugins) ~4500€?).

    Ich verwende Blender.
    wo erzähl ich das es einfach währ?..... ich hab nur gemeint das es durch die Tuts gar nich soo über übelst schwer ist einigermaßen schnell zu ersten Ergebnissen zu kommen (Formen, Figuren etc...)
    Ich hab auch nie behauptet das es einfacher ist als andere, allerdings kam ich damit deutlich besser zurecht als mit mach anderer Software....

    also merken: "gar nich soo übel schwer" ist nicht gleichbedeutent mit "einfach", auch wenn du vllt. teilweise schon recht haben magst....

    Geändert von Xelll (16.07.2006 um 13:13 Uhr)

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